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移動(dòng)互聯(lián)的游戲迎崛起直接導(dǎo)致了PC時(shí)代的沒(méi)落,但PC硬件卻又在游戲市場(chǎng)開始重生。將推因?yàn)樵谝苿?dòng)端慢慢掠奪PC端用戶的動(dòng)曲點(diǎn)長(zhǎng)春模特包夜(微信180-4582-8235)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)過(guò)程中,它并不能替代所有的面顯PC端功能,尤其是示器市場(chǎng)在游戲領(lǐng)域。據(jù)國(guó)外市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)發(fā)布的展拐全球游戲硬件市場(chǎng)報(bào)告顯示,全球游戲硬件市場(chǎng)已經(jīng)擴(kuò)大至670億美元,游戲迎其中PC硬件占據(jù)了33%的將推市場(chǎng)份額,智能手機(jī)的動(dòng)曲點(diǎn)份額為23%,主機(jī)的面顯市場(chǎng)份額為16%。可見在游戲領(lǐng)域,示器市場(chǎng)PC硬件依舊是展拐主戰(zhàn)場(chǎng)。 而在PC游戲硬件方面,游戲迎長(zhǎng)春模特包夜(微信180-4582-8235)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)顯示器一直都是將推不可或缺的部分,一款優(yōu)秀的動(dòng)曲點(diǎn)顯示器在游戲體驗(yàn)中的重要性一點(diǎn)不亞于顯卡。大屏+優(yōu)秀的顯示效果所帶來(lái)的沖擊和震撼正是游戲玩家所追求的。于是,顯示器市場(chǎng)的變革大幕在玩家需求的推動(dòng)下拉開。這也給曲面顯示器帶來(lái)了歷史發(fā)展機(jī)遇。 曲面屏幕從2014年底出現(xiàn)至今,已迅速風(fēng)靡顯示領(lǐng)域,其革命性的曲面屏幕和極其出色的影音效果帶來(lái)身臨其境的沉浸式環(huán)繞視覺(jué),成為拉動(dòng)顯示器市場(chǎng)的主要力量。權(quán)威驗(yàn)證還顯示,曲面顯示器更符合人體工程學(xué),適合人眼結(jié)構(gòu),能消除視覺(jué)失真,緩解眼部疲勞,從而為用戶打造更為舒適健康的視覺(jué)體驗(yàn)。有關(guān)專家表示,曲面顯示器的應(yīng)用趨勢(shì)在今年將進(jìn)一步拓展,其發(fā)展的拐點(diǎn)也即將來(lái)臨。 需求帶動(dòng)消費(fèi),消費(fèi)拉伸供給,在顯示器這塊市場(chǎng)上,多數(shù)的消費(fèi)源于游戲玩家,而非普通家庭用戶,因此許多顯示器廠商早已開始布局PC游戲市場(chǎng),像三星早在War3的年代就涉足了游戲顯示器市場(chǎng),加大對(duì)消費(fèi)級(jí)游戲市場(chǎng)、電競(jìng)市場(chǎng)的投入。三星不僅有著自己的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)在一些例如WCG、PGL、CPL、ESWC等大型電競(jìng)賽事上都可以看到三星的身影。在產(chǎn)品方面,三星電子是業(yè)內(nèi)首家推出曲面顯示器的廠商,更于今年推出了電競(jìng)專用的曲面顯示器7系新品,結(jié)合了職業(yè)電競(jìng)選手的需求進(jìn)行研發(fā)設(shè)計(jì),從而成為市場(chǎng)上備受青睞的專業(yè)電競(jìng)設(shè)備。 |
