【干貨】認識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
時間:2025-11-22 22:10:41 來源:骨軟筋酥網 作者:焦點 閱讀:630次
前段時間精靈寶可夢GO(Pokemango)把滿世界的干貨宅男宅女都轟出家門,舉著手機和魔怔了似的認識不分晝夜?jié)M地亂走,只為逮到那些虛擬的到底重慶模特包夜(微信199-7144-9724)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達小精靈。可以說這個游戲是什有什區(qū)AR技術突然爆紅的引線。

里約奧運閉幕式上的東京八分鐘驚艷亮相,馬里奧、認識Hello Kitty、到底重慶模特包夜(微信199-7144-9724)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達哆啦A夢這些日漫中的什有什區(qū)知名IP輪番登場,同時,干貨舞臺上利用AR技術制作了33個虛擬圖形展示出33個奧運比賽項目。認識8月29日創(chuàng)維發(fā)布全球首款AR電視。到底由此,AR再次登上熱搜。

問:
那么AR到底是什么?
怎么實現這些奇妙的場景?
常常聽說的VR和MR又是什么?
它們有什么區(qū)別?
今天我們就來挨個了解一下。
AR 增強現實Augmented Reality
AR是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中, 把無法實現的場景在真實世界中展現出來,從而實現對現實的“增強”,達到超越現實的感官體驗。


特點一:虛實結合
AR技術將顯示器屏幕擴展到真實環(huán)境,使計算機窗口與圖標疊映于現實對象,然后由用戶用眼睛凝視或手勢指點進行操作,讓三維物體在用戶的全景視野中根據當前任務或需要,交互得以改變其形狀和外觀,將虛擬場景疊加到真實場景中。
特點二:實時交互
AR技術可以使交互從精確的位置擴展到整個環(huán)境,從簡單的面對屏幕交流發(fā)展到將自己融合于周圍的空間與對象中。這個時候,運用信息系統將不再是自覺而有意的獨立行動,而是和人們的當前活動自然而然得融為一體,交互性系統也不再是具備明確的位置,而是擴展到整個環(huán)境。
VR 虛擬現實Virtual Reality
提到AR,怎么能不提提它的好基友VR呢。很多人,包括小編,在沒有對它們有意了解之前,也是傻傻分不清楚。

VR最大的特點是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場感”,讓使用者如同身臨其境一般, 可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物,在這個虛擬空間內,使用者形成交互的是虛擬世界的東西。你看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的。
MR 混合現實Mix Reality
還有在VR和AR之后的加強版MR。可以說,MR是站在前兩者肩膀上發(fā)展出來的混合技術形式,相當取巧,是一種既繼承了兩者的優(yōu)點,同時也摒除了兩者大部分缺點的新興技術。

MR包括增強現實和增強虛擬,指的是合并現實和虛擬世界而產生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數字對象共存,并實時互動。 混合現實(MR)的實現需要在一個能與現實世界各事物相互交互的環(huán)境中。
著名樂隊COLDPLAY去年發(fā)行的單曲up&up的MV就是應用MR技術制作的,腦洞是相當大。

解答:
如果一切事物都是虛擬的,那就是VR。
如果展現出來的虛擬信息疊加在現實事物上,那就是AR。
如果能與現實世界進行交互和信息的及時獲取,那就是MR。
VR=虛擬世界
AR=真實世界 + 數字化信息
MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息
VR發(fā)展得比較成熟,但受制于VR眼鏡的不便,MR相當新銳,但發(fā)展條件還并不成熟,目前的狀況,AR這種隨時隨地“增強現實”的技術注定得到巨大發(fā)展,而的確現在許多企業(yè)都在研發(fā)AR技術并將其應用到日常生活中。
最后附上一段視頻,大家感受一下有多么的震撼:

里約奧運閉幕式上的東京八分鐘驚艷亮相,馬里奧、認識Hello Kitty、到底重慶模特包夜(微信199-7144-9724)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達哆啦A夢這些日漫中的什有什區(qū)知名IP輪番登場,同時,干貨舞臺上利用AR技術制作了33個虛擬圖形展示出33個奧運比賽項目。認識8月29日創(chuàng)維發(fā)布全球首款AR電視。到底由此,AR再次登上熱搜。

問:
那么AR到底是什么?
怎么實現這些奇妙的場景?
常常聽說的VR和MR又是什么?
它們有什么區(qū)別?
今天我們就來挨個了解一下。
AR 增強現實Augmented Reality
AR是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中, 把無法實現的場景在真實世界中展現出來,從而實現對現實的“增強”,達到超越現實的感官體驗。


特點一:虛實結合
AR技術將顯示器屏幕擴展到真實環(huán)境,使計算機窗口與圖標疊映于現實對象,然后由用戶用眼睛凝視或手勢指點進行操作,讓三維物體在用戶的全景視野中根據當前任務或需要,交互得以改變其形狀和外觀,將虛擬場景疊加到真實場景中。
特點二:實時交互
AR技術可以使交互從精確的位置擴展到整個環(huán)境,從簡單的面對屏幕交流發(fā)展到將自己融合于周圍的空間與對象中。這個時候,運用信息系統將不再是自覺而有意的獨立行動,而是和人們的當前活動自然而然得融為一體,交互性系統也不再是具備明確的位置,而是擴展到整個環(huán)境。
VR 虛擬現實Virtual Reality
提到AR,怎么能不提提它的好基友VR呢。很多人,包括小編,在沒有對它們有意了解之前,也是傻傻分不清楚。

VR最大的特點是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場感”,讓使用者如同身臨其境一般, 可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物,在這個虛擬空間內,使用者形成交互的是虛擬世界的東西。你看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的。
MR 混合現實Mix Reality
還有在VR和AR之后的加強版MR。可以說,MR是站在前兩者肩膀上發(fā)展出來的混合技術形式,相當取巧,是一種既繼承了兩者的優(yōu)點,同時也摒除了兩者大部分缺點的新興技術。

MR包括增強現實和增強虛擬,指的是合并現實和虛擬世界而產生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數字對象共存,并實時互動。 混合現實(MR)的實現需要在一個能與現實世界各事物相互交互的環(huán)境中。
著名樂隊COLDPLAY去年發(fā)行的單曲up&up的MV就是應用MR技術制作的,腦洞是相當大。

解答:
如果一切事物都是虛擬的,那就是VR。
如果展現出來的虛擬信息疊加在現實事物上,那就是AR。
如果能與現實世界進行交互和信息的及時獲取,那就是MR。
VR=虛擬世界
AR=真實世界 + 數字化信息
MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息
VR發(fā)展得比較成熟,但受制于VR眼鏡的不便,MR相當新銳,但發(fā)展條件還并不成熟,目前的狀況,AR這種隨時隨地“增強現實”的技術注定得到巨大發(fā)展,而的確現在許多企業(yè)都在研發(fā)AR技術并將其應用到日常生活中。
最后附上一段視頻,大家感受一下有多么的震撼:
(責任編輯:探索)
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