爐石傳說(shuō)穩(wěn)中求勝的傳統(tǒng)城墻豪德卡組分享
時(shí)間:2025-11-23 14:33:53 出處:焦點(diǎn)閱讀(143)
???? 《爐石傳說(shuō)》穩(wěn)中求勝的爐石傳統(tǒng)城墻豪德卡組分享,希望對(duì)大家有幫助。傳說(shuō)
厭倦了咆哮德,穩(wěn)中太原提包夜美女(微信180-4582-8235)一二線城市外圍模特伴游預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源覆蓋全國(guó)近來(lái)組了一套較多嘲諷的求勝墻豪豪德卡組,經(jīng)過(guò)測(cè)試,傳德勝率達(dá)到了68%,統(tǒng)城現(xiàn)和大家分享一下。組分卡組如下:

核心思路
4費(fèi)之前以成長(zhǎng)和過(guò)牌為主,被打些臉沒(méi)關(guān)系,傳說(shuō)4費(fèi)之后開(kāi)始進(jìn)入我們的穩(wěn)中節(jié)奏,通過(guò)大屁股嘲諷和優(yōu)質(zhì)隨從撐起戰(zhàn)場(chǎng),求勝墻豪后期不管是傳德老克還是生命之樹(shù)的到場(chǎng),都幾乎能確定我們勝利的統(tǒng)城步調(diào)。

卡組分析
這套卡組的特點(diǎn)就是穩(wěn),沒(méi)有特別針對(duì)的爐石卡組(其實(shí)有點(diǎn)針對(duì)獵人),也不被當(dāng)前的各主流卡組針對(duì)。首先這套牌并不懼怕快攻,即使不算上老鹿,也有7張比較厚實(shí)的嘲諷,筑起鐵血長(zhǎng)城,阻斷對(duì)手的打臉圖謀,即使對(duì)方好不容易搶血快要成功,一張生命之樹(shù)又回到同一起跑線。第二,加入的幾張橙卡均為實(shí)用性橙卡,可以通過(guò)成長(zhǎng)或跳費(fèi),在嘲諷的幫助下發(fā)揮更大的作用。第三,過(guò)牌有四張,對(duì)這套使用卡牌速率并不快的卡組來(lái)說(shuō),是絕對(duì)夠用的。
主要單卡
戰(zhàn)利品:起手有成長(zhǎng)或者戰(zhàn)利品都是極好的,盡早上場(chǎng),即使會(huì)被法師技能點(diǎn)掉或者被2-3白吃,它對(duì)于我們的作用就是過(guò)一張牌加拖節(jié)奏。
大帝:減費(fèi)效果對(duì)這套高費(fèi)較多的卡組來(lái)說(shuō)比較重要,可以四費(fèi)激活上場(chǎng)。
克總:能復(fù)活多個(gè)隨從當(dāng)然很好,但一般情況下不必太貪,可復(fù)活1個(gè)有價(jià)值的隨從即可,畢竟6-8對(duì)手也是不好解。
生命之樹(shù):這張卡一般人用的不多,在己方一直占優(yōu)的情況下沒(méi)有用處,就讓它爛在手里。當(dāng)自己有一兩個(gè)大屁股侍從在場(chǎng),對(duì)手鋪場(chǎng)較多直接打臉的話,那么用大屁股侍從換怪后再使用這張卡,效果很不錯(cuò)。
職業(yè)對(duì)戰(zhàn)
獵人:打獵人比較好打,只要不是起手7、8、9就行,起手找成長(zhǎng)和戰(zhàn)利品,眾多的嘲諷讓獵人很難越過(guò),不要主動(dòng)觸發(fā)奧秘,就控住場(chǎng)面等生命之樹(shù)或者大螺絲到手即可。
小德:咆哮德一般會(huì)帶些TC130和謝娜之類的牌,對(duì)我們這套牌來(lái)說(shuō)可以輕松1換2,論卡手程度咆哮德比這套牌來(lái)說(shuō)更容易卡手,樹(shù)人咆哮一波不交難以控場(chǎng),交了就少一份威脅,運(yùn)氣差不多時(shí)和咆哮德可以做到55開(kāi)。
法師:仍然起手找成長(zhǎng)和戰(zhàn)利品,有激活也可以留下,雙激活的話換掉一個(gè)。手順的機(jī)械法不太好打,只能硬用嘲諷去頂,再通過(guò)橫掃或砰砰找回節(jié)奏。戰(zhàn)利品不是起手摸到的話,就先放在手里,等法師有了奧秘再上,一般都是鏡像,被鏡像其他侍從會(huì)虧。
騎士:因?yàn)殡p方都缺乏斬殺,戰(zhàn)斗會(huì)持續(xù)較長(zhǎng)時(shí)間,多留手牌,多主動(dòng)解場(chǎng),不要讓騎士嚴(yán)正警戒輕松刷牌,或者免費(fèi)上火山龍。
術(shù)士:動(dòng)物園居多,對(duì)陣動(dòng)物園沒(méi)什么說(shuō)的,不惜一切代價(jià)占住場(chǎng)面,沒(méi)有場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)動(dòng)物園就幾乎廢了一半,不是必要的話,橫掃留到小鬼爆破之后再用。如果是大王術(shù),那么一定要控好對(duì)面血量,控在15血到20血之間,拖咆哮德的福,這時(shí)只要我們場(chǎng)上有侍從,術(shù)士是非常緊張的,會(huì)做出不少有利于我們的行動(dòng)。當(dāng)對(duì)方雙暗影烈焰都交了之后,就可以上怪堆場(chǎng)攻斬殺了。
戰(zhàn)士:打戰(zhàn)士有點(diǎn)難度,尤其是奴隸戰(zhàn),因?yàn)榻o的壓力小,很容易讓戰(zhàn)士不斷攢牌。通過(guò)多次和奴隸戰(zhàn)的戰(zhàn)斗,有一些經(jīng)驗(yàn),一是橫掃和憤怒都盡量留給奴隸主,橫掃最好和血法時(shí)配合使用,先攢到手里。二是前期有董大師和熊德時(shí)先上董大師,中后期上熊德等攻擊高于3點(diǎn)的,因?yàn)槎髱熗稣Z(yǔ)出的小怪會(huì)讓奴隸主刷出新的奴隸主,當(dāng)兩個(gè)奴隸主都被解掉之后,戰(zhàn)士就沒(méi)有什么可戰(zhàn)之力了。打防戰(zhàn)則一般會(huì)到疲勞階段,生命之樹(shù)會(huì)比較重要。
牧師:只要不是94牧,還是比較好打的,現(xiàn)在94牧已經(jīng)很少了,更多的是帶心火的龍牧,328有點(diǎn)惡心,很可能加心火或者恩澤,留王牌、黑騎或者叢林守護(hù)者來(lái)應(yīng)對(duì),用大帝、知識(shí)古樹(shù)或者砰砰來(lái)騙滅,之后就好打多了。
盜賊:跳費(fèi)、上怪,解藍(lán)龍,按部就班的打即可。
薩滿:比較簡(jiǎn)單,大屁股對(duì)薩滿來(lái)說(shuō)比較頭疼,解干凈他的每一根圖騰即可。
猜你喜歡:
魔獸世界6.1職業(yè)改動(dòng)一覽 騎士昏迷可使用自由之手