Davis還辯解了把角色進行分離是設定首頁為了更好地演繹故事情節:“當你加入《地牢圍攻3》的多人游戲,如果已經有人在玩Lucas或Anjali,地牢多人你就不能用相同的圍攻湛頭外圍(外圍預約)外圍外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)高端外圍預約,快速安排30分鐘到達角色進行游戲,因為這與劇情的游戲觀點不相符。同時有3到4個Anjali四周砍怪看起來很有意思,設定首頁其他游戲中也會出現這種情景(意即用同一個角色形象進行游戲),地牢多人但這完全毀掉了我們努力打造的圍攻故事情節。當然,游戲我們的英雄擁有大量與戰斗有關的協作技能,這在一隊相同角色放在一起時是看不到的。”
在另一次訪談中,Davis解釋說黑曜石制作團隊正在與原來的開發團隊Gas Powered Games合作,努力打造新的背景故事:“我們的創意首席設計師George Ziets編撰了所有既有的《地牢圍攻》資料,還寫出了一本Ehb原始資料。這些內容規模宏大,包括了所有新的背景故事,涵蓋了自從一代故事之后的150年間發生的事情。”


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作者:百科




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