發(fā)布時(shí)間:2025-11-25 13:15:55 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:探索
《零之戰(zhàn)線(xiàn)》這是一款輕度休閑風(fēng)格的游戲,玩了些時(shí)日,戰(zhàn)線(xiàn)指揮戰(zhàn)隊(duì)今天給大家?guī)?lái)《零之戰(zhàn)線(xiàn)》的少女獸戰(zhàn)游戲體驗(yàn),有興趣的機(jī)械小伙伴可以一起來(lái)玩玩哦!

首先《零之戰(zhàn)線(xiàn)》這個(gè)游戲的戰(zhàn)線(xiàn)指揮戰(zhàn)隊(duì)立繪必須給三星,畫(huà)得真的少女獸戰(zhàn)很不錯(cuò),不僅ssr,機(jī)械連N和R每一個(gè)都是戰(zhàn)線(xiàn)指揮戰(zhàn)隊(duì)佛山三水同城約附近小姐上門(mén)外圍電vx《189=4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)精心畫(huà)的,美工必須加雞腿。少女獸戰(zhàn)
游戲本身,機(jī)械游戲其實(shí)玩法算是戰(zhàn)線(xiàn)指揮戰(zhàn)隊(duì)比較常見(jiàn)的掛機(jī)放置玩法了,離不開(kāi)抽卡,少女獸戰(zhàn)然后肝材料,機(jī)械養(yǎng)成戰(zhàn)力,繼續(xù)刷關(guān)的,很明顯,制作組就是想要用美少女來(lái)賣(mài)錢(qián),而我也正好吃這一套,這種掛機(jī)玩法也比較休閑,反正要找款手游用來(lái)平時(shí)摸魚(yú)用,為什么不選擇一個(gè)休閑并且老婆漂亮的游戲玩,再加上游戲的爆率也可以,基本上當(dāng)個(gè)平民黨,然后慢慢搜集,還是能做到集齊大部分角色的,玩的時(shí)候放平心態(tài),一邊培養(yǎng)老婆,一邊打發(fā)時(shí)間,還是很有意思的。

關(guān)于核心戰(zhàn)斗,應(yīng)該是回合制(與即時(shí)制有區(qū)別,但我分不太清,可能說(shuō)的不對(duì)),就是今年出了好幾十款那種,一樣的。
關(guān)于劇情,額,我感覺(jué)一兩句的對(duì)話(huà),那談不上什么劇情。我玩卡牌游戲(橫屏)是很注重劇情的,而這種豎屏的放置掛機(jī)手游,好像都沒(méi)什么劇情。(玩的時(shí)間還比較短,反正就是過(guò)好多關(guān)才出現(xiàn)一段小對(duì)話(huà),而且都是很樸素的對(duì)話(huà),沒(méi)什么劇情感。)

然后再說(shuō)下玩法方面,單看玩法,確實(shí)是市場(chǎng)上比較常見(jiàn)的類(lèi)型,不過(guò)這種玩法我覺(jué)得挺休閑的,畢竟每天上線(xiàn)只需要點(diǎn)一點(diǎn)就可以了,不需要怎么動(dòng)手大肝,比較適合我這種社畜去玩。
《零之戰(zhàn)線(xiàn)》這款游戲的玩法類(lèi)型和莉莉絲幾個(gè)放置掛機(jī)游戲有區(qū)別,增加了非戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外的許多玩法,所以,玩法顯得有些豐富,但同時(shí)也增加了大家的肝度。卡牌類(lèi)游戲的可玩性,其實(shí)最主要集中在戰(zhàn)斗中的站位安排和屬性克制上,在這款游戲中也毫無(wú)例外,這些都需要大家一一去體驗(yàn)?zāi)亍;顒?dòng)比較肝。
這游戲第一吸引玩家的我認(rèn)為是他的注冊(cè)就送400抽,這是絕大部分人不能拒絕的。畢竟總的來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么多非酋和一發(fā)入魂,都需要砸票子,而游戲廠商很聰明,利用玩家抽卡的心理來(lái)抓住玩家的心,這一點(diǎn)他無(wú)疑是很成功的。

最后新穎的點(diǎn)無(wú)非就處在人物建模上面了,這個(gè)游戲是國(guó)內(nèi)比較少見(jiàn)的一種立繪優(yōu)美但是又?jǐn)[脫了傳統(tǒng)的對(duì)神話(huà)故事劇情的 限制,單從這一點(diǎn)看也是足夠可以吸引玩家的。
再來(lái)說(shuō)下氪金這方面,游戲確實(shí)是有氪金的地方,但是并不算多,因?yàn)橛螒虻谋屎芨撸虼穗唇鹉苡忻鞔_的提升,如果只是單純抽角色養(yǎng)老婆的話(huà),那更加是微氪完全足夠了,像我這樣白嫖也能玩的很開(kāi)心。
總體來(lái)說(shuō)《零之戰(zhàn)線(xiàn)》這游戲還是非常不錯(cuò)的,是值得一試的。
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