游客發(fā)表
《三個王國Brain》是及手 AcidWallStudio 100 年來的第二個新宇宙,AcidWallStudio 是個王國《煉金術(shù)士Clicker》和《煉金術(shù)士Clicker》的獲獎創(chuàng)作者。在這個沒有背景的鍛煉的腦下一代休閑游戲中,鍛煉你的力和腦力和視力以及手速,并在你踏上史詩般的視力速旅程以沖破記錄時,以無與倫比的及手美妙體驗。

一、個王國可玩性
《三個王國Brain》屬于純輕休閑游戲,鍛煉的腦創(chuàng)意玩法還可以,力和武漢江漢(大保健)上門服務(wù)電話vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達看四個分屏的視力速小人,適時點擊,及手規(guī)則不難理解,但同時照顧四個屏幕,大腦分成四瓣照顧四個進度條,還是比較難。雖然名字是三個國王,但玩家其實是第四個。
游戲的容錯率很低,如果四個畫面中有一個觸發(fā)失敗,整個游戲就結(jié)束了,整體難度比較高。沒有什么養(yǎng)成內(nèi)容,就像飛翔的小鳥,只是看能堅持多久。

二、游戲畫面
《三個王國Brain》的美術(shù)是一個經(jīng)典的2D像素風(fēng)格,界面結(jié)構(gòu)簡單,規(guī)則的效果很容易理解和明白。一些美術(shù)資源向一些經(jīng)典游戲致敬,更容易理解。

三、問題和建議
1.體驗層上沒有梯度變化,一開始就很難,挫敗感很強。這里有兩個修改建議:第一, 起初只有一個屏幕的關(guān)卡,逐漸增加到四個屏幕。另一種是現(xiàn)行方式不變,四屏同時存在,可以最大化得分收入,如果其中一屏失敗并不觸發(fā)游戲結(jié)束,只是減少了分數(shù)獲取,四屏全部失敗才結(jié)束游戲。
2.可以考慮增加新的關(guān)卡,從幾個關(guān)卡中隨機抽取四個畫面玩游戲,每次體驗都會不一樣。

3.可以向羊了個羊?qū)W習(xí),第一關(guān)超級簡單,第二關(guān)博士生做不到。
4.可以加一個關(guān)卡引導(dǎo),簡要說明過關(guān)方法。然后如果過關(guān)能增加金幣,金幣可以用來購買新關(guān)卡和道具之類的設(shè)定會更好,僅靠加分數(shù)沒有目標很難讓玩家一直玩下去。
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