![]() ATON 1.0 Arnold to Nuke 的渲染接口,主要作用是染接連接arnold for maya的渲染窗口到nuke的掃描線窗口中顯示渲染結果,并且可以將maya中的染接北京海淀酒店上門服務靠譜電vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達交互以IPR的方式時時在nuke的掃描線窗口中預覽,雖然不是染接直接將arnold渲染器移植到nuke中,但是染接也可以極大的提高渲染的工作流程效率。 ATON 1.0 Arnold to Nuke 的染接渲染接口 土豆觀看地址:點擊觀看 高清百度網盤下載:點擊下載 安裝說明: 從~/Bin拷貝aton.dll(.dylib, .so)到你的$NUKE_PATH 比如C:\Users\YourName\.nuke 以下代碼加入 init.py 以下代碼加入menu.py 從~/Bin拷貝driver_aton.dll(.dylib, .so)到$ARNOLD_PLUGIN_PATH 從~/Scripts拷貝aton_maya.py到maya的scripts文件夾 如何使用: 要使用區域化渲染,染接首先要首先拷貝到緩沖區,染接然后點擊get,染接再開始刷新。染接 可以自行修改$ATON_CAPTURE_PATH的染接值來更換捕捉路徑。 |



