網(wǎng)易2022年第四季度營(yíng)收254億元同比增長(zhǎng)4%
作者:綜合 來源:休閑 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-25 04:36:22 評(píng)論數(shù):
網(wǎng)易今日發(fā)布2022年第四季度及全年財(cái)報(bào)。網(wǎng)易2022年度,年第網(wǎng)易總營(yíng)收965億元;非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,季度上海長(zhǎng)寧如何獲得外圍信息vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)歸屬于公司股東的營(yíng)收億元持續(xù)經(jīng)營(yíng)凈利潤(rùn)228億元。其中,同比Q4營(yíng)收254億元,增長(zhǎng)同比增長(zhǎng)4%;非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,網(wǎng)易歸屬于公司股東的年第持續(xù)經(jīng)營(yíng)凈利潤(rùn)48億元。
摘錄網(wǎng)易Q4重點(diǎn)數(shù)據(jù)如下:
網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為191億元人民幣(28億美元),季度上海長(zhǎng)寧如何獲得外圍信息vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)比2021年第四季度增長(zhǎng)1.6%。營(yíng)收億元
網(wǎng)易有道凈收入為15億元人民幣(2.108億美元),同比比2021年第四季度增長(zhǎng)9.0%。增長(zhǎng)
網(wǎng)易云音樂凈收入為24億元人民幣(3.445億美元),網(wǎng)易比2021年第四季度增長(zhǎng)25.8%。年第值得注意的季度是,網(wǎng)易云音樂TV版也已經(jīng)登錄大屏,智能電視及當(dāng)貝投影用戶可以通過當(dāng)貝市場(chǎng)下載安裝網(wǎng)易云音樂TV版。

創(chuàng)新業(yè)務(wù)及其他凈收入為24億元人民幣(3.535億美元),比2021年第四季度增長(zhǎng)3.4%。
網(wǎng)易2022全年研發(fā)投入超過150億元,占比營(yíng)收15.6%。其中,Q4研發(fā)投入41億元,創(chuàng)下歷史新高。
網(wǎng)易CEO丁磊表示:
我們?cè)?022年實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長(zhǎng),主要由于游戲的持續(xù)流行以及我們產(chǎn)品和服務(wù)范圍的擴(kuò)大,在第四季度的營(yíng)收總額達(dá)到了254億元人民幣。
我們專注于旗艦游戲和新游戲,在2022年,通過多樣化和不斷增長(zhǎng)的游戲內(nèi)容吸引了更多玩家。例如,《蛋仔派對(duì)》代表了我們?cè)谛蓍e游戲領(lǐng)域的重大突破。新增加的內(nèi)容進(jìn)一步擴(kuò)大了并使我們的用戶群多樣化,增強(qiáng)我們強(qiáng)大的游戲組合。我們很高興向更廣泛的人群推出更多新游戲,我們相信這將為未來的穩(wěn)健增長(zhǎng)鋪平道路。
摘錄網(wǎng)易Q4重點(diǎn)數(shù)據(jù)如下:
網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為191億元人民幣(28億美元),季度上海長(zhǎng)寧如何獲得外圍信息vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)比2021年第四季度增長(zhǎng)1.6%。營(yíng)收億元
網(wǎng)易有道凈收入為15億元人民幣(2.108億美元),同比比2021年第四季度增長(zhǎng)9.0%。增長(zhǎng)
網(wǎng)易云音樂凈收入為24億元人民幣(3.445億美元),網(wǎng)易比2021年第四季度增長(zhǎng)25.8%。年第值得注意的季度是,網(wǎng)易云音樂TV版也已經(jīng)登錄大屏,智能電視及當(dāng)貝投影用戶可以通過當(dāng)貝市場(chǎng)下載安裝網(wǎng)易云音樂TV版。

創(chuàng)新業(yè)務(wù)及其他凈收入為24億元人民幣(3.535億美元),比2021年第四季度增長(zhǎng)3.4%。
網(wǎng)易2022全年研發(fā)投入超過150億元,占比營(yíng)收15.6%。其中,Q4研發(fā)投入41億元,創(chuàng)下歷史新高。
網(wǎng)易CEO丁磊表示:
我們?cè)?022年實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長(zhǎng),主要由于游戲的持續(xù)流行以及我們產(chǎn)品和服務(wù)范圍的擴(kuò)大,在第四季度的營(yíng)收總額達(dá)到了254億元人民幣。
我們專注于旗艦游戲和新游戲,在2022年,通過多樣化和不斷增長(zhǎng)的游戲內(nèi)容吸引了更多玩家。例如,《蛋仔派對(duì)》代表了我們?cè)谛蓍e游戲領(lǐng)域的重大突破。新增加的內(nèi)容進(jìn)一步擴(kuò)大了并使我們的用戶群多樣化,增強(qiáng)我們強(qiáng)大的游戲組合。我們很高興向更廣泛的人群推出更多新游戲,我們相信這將為未來的穩(wěn)健增長(zhǎng)鋪平道路。
