Tactai與愛立信達成協議 提供“動態觸覺波”技術演示

 人參與 | 時間:2025-11-22 01:28:53
  導讀:愛立信在2017年國際消費類電子產品展覽會上的愛立焦點是5G,應用5G將在移動環境中實現。信達與Tactai共同開發將會為愛立信的成協深圳外圍(外圍經紀人) 外圍空姐(電話微信156-8194-*7106)高端質量,滿意為止下一代VR媒體體驗帶來演變。
 
  作為愛立信公司的議提演示第一個客戶,Tactai與愛立信達成協議,供動并將在愛立信展位上向2017年國際消費類電子產品展覽會的態觸參加者提供“動態觸覺波”技術實際演示。

  總部位于馬薩諸塞州沃爾瑟姆的覺波技術公司開發出可以讓你跨越傳統視頻進行工作的技術,即增強現實和虛擬現實技術,愛立該技術允許用戶使用其Tactai Touch指尖可穿戴設備觸摸,信達感覺,成協掌握和與虛擬物體進行交互。議提演示

  Tactai與愛立信合作創建了一個虛擬視頻體驗,供動CES參加者可以使用手和手指瀏覽多個家庭視頻節目,態觸深圳外圍(外圍經紀人) 外圍空姐(電話微信156-8194-*7106)高端質量,滿意為止進行導航和選擇,覺波技術在這個過程中實際感受到互動。愛立這兩家公司還展示了一個新的虛擬現實用戶界面,Tactai允許內容具有響應觸摸的嵌入式交互元素。

  Tactai的首席執行官Steven D. Domenikos說:“觀眾可以使用自然動作暫停內容播放,并通過觸摸抓取視頻元素,同時與屏幕上的視頻元素進行互動。愛立信和Tactai共同開發了我們的Touch技術,允許內容創建者和所有者將交互元素用于產品信息,或者將包括嵌入式3D體驗的具有前后關系的信息傳遞到新的或現有的VR / AR內容中。

  愛立信體驗實驗室工程師Jonathan Talbert告訴UploadVR,Tactai的技術非常適合VR媒體和愛立信已經在過去幾年展示的物聯網概念。在全球,愛立信是領先的移動基礎設施和媒體平臺供應商。

  Talbert說:“隨著5G網絡即將來臨,對于我們來說很重要的是了解將在這些網絡上使用的下一代應用,虛擬現實是一個依賴于5G網絡和媒體交付平臺的下一代性能的應用。類似于視頻和社交媒體依賴于4G網絡的方式,VR和AR將依賴于5G網絡。移動運營商將依靠愛立信來了解虛擬現實以及其他未來的應用來建設網絡。當VR應用程序成為主流時,運營商希望5G網絡滿足用戶的需求。”

  愛立信在2017年國際消費類電子產品展覽會上的焦點是5G,應用5G將在移動環境中實現。與Tactai共同開發將會為愛立信的下一代VR媒體體驗帶來演變。

  Talbert說:“參加者將能夠坐在展會現場(CES)的中間,并被運送到虛擬客廳,他們將通過滑動手指控制內容的能力使自己沉浸在媒體中,他們不僅能夠在虛擬客廳的虛擬75英寸屏幕上控制和使用媒體,還能夠在屏幕上交互和感覺到物體。想象一下,能夠實現的不僅僅是交互,而且能夠感覺到屏幕上的物體的質地。這就是將會使VR成為下一個大型應用程序的經驗類型。”

  愛立信的MediaFirst視頻處理和MediaFirst交付平臺目前使廣播公司、內容提供商和服務提供商在生產/廣播/編碼/分發/消費的每個關鍵階段保留和提供視頻。Talbert表示,虛擬現實將是愛立信提供的媒體消費的未來。

  Talbert表示,直到最近,視頻消費已經開始向“雙重感”方向發展。可以吸引用戶的所有東西是通過視覺和聲音來感覺的,將觸摸觸覺追蹤添加到視頻能夠使得消費視頻具有第三感覺維度。

  Talbert說:“能夠進入視頻并且拉出對象來探索其三維屬性的能力在教育、科學和廣告市場有許多應用,愛立信認為,當更多的感知信息可以傳達給最終用戶時,視頻就會增值。”

  轉換現有2D和3D對象以添加觸覺反饋需要幾分鐘時間,該公司正在Unity中創建一個內容庫,為2D和3D對象提供紋理和其他觸摸元素,為了體驗觸摸,用戶需要一臺Tactai Touch設備,愛立信將制造這些設備,Tactai的業務是將其技術授權給有興趣在內容中添加觸摸反饋的公司。

  Domenikos表示,原型設備的成本約為12美元,但具有制造能力的大公司可以進一步降低成本。

  Domenikos說:“愛立信負責平板電腦和智能手機上所有類型的音樂視頻和好萊塢大片中大約80%的視頻重新包裝,他們可以分離音頻和視頻軌道,并引入第三個Tactai觸摸軌道,可以通過觸覺反饋來增強視頻,并使它變得更加有趣。

  Talbert表示,這項合作將在視頻中傳播觸覺反饋追蹤的概念,并鼓勵我們的客戶(工作室,廣播公司,內容提供商,服務提供商)制作和發布更多這類內容。

  Talbert說:“它還可以為視頻編輯者開辟新的市場,為數十年的傳統內容創作觸覺追蹤,這些內容可以用新的有形對象進行改進。”

  這種技術已經開發了一段時間,雖然以低成本直接向消費者提供的能力是新的。Tactai首席科學家Katherine Kuchenbecker博士在過去的15年中一直在斯坦福大學和賓夕法尼亞大學的虛擬現實實驗室中研究觸覺反饋。

  Kuchenbecker說:“通過了解人們如何觸摸、感覺和操縱真實物體,我們的工程師獲得了關于如何與遙遠的虛擬物體進行交互的新想法。”

  Kuchenbecker表示,Tactai Touch真實地重現了人類在現實世界中與他們互動時是如何感知物體的存在及其表面特征的。 Tactai正在申請專利的動態觸覺波技術創造了將觸摸、聲音和光線融合在一起的多模式體驗。

  在愛立信的交易之外,Domenikos還與A-list音樂家談論,他們中的許多人已經進入VR領域,并通過探索觸摸反饋,讓VR體驗變得更加精彩。

  Domenikos說:“你可以將觸摸反饋結合到直播或靜態VR體驗中。”

  Kuchenbecker認為現在Tactai可以合情合理地代表虛擬現實,它能夠使粉絲具有在虛擬環境下伸出手去觸摸搖滾明星的能力,或者觸摸技術可以通過使消費者感覺到產品的質感來幫助銷售服裝或其他商品。

  Kuchenbecker說:“在網上購物能夠進行觸摸的影響是巨大的,它使用戶更接近他們想要購買的物品,觸摸是購物體驗的重要組成部分。”

  Touch還可以以另一種方式幫助虛擬現實和發展增強現實,Domenikos表示,無論是否支持觸摸,這兩個行業都需要內容。并且為2D和3D對象添加觸摸可以為VR用戶提供一個非常大的庫,同時可以與之進行交互。

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