更新以后略有改良 《臥龍:彼蒼隕降》PC版機(jī)能闡收
作者:時(shí)尚 來(lái)源:時(shí)尚 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-25 03:15:59 評(píng)論數(shù):
《臥龍:彼蒼隕降》已出售有段時(shí)候了。更新遠(yuǎn)日中媒DSOGaming針對(duì)本做的后略PC版本公布機(jī)能闡收文章,一起去看一下。有改佛山高明按摩小姐服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)
齊文以下:
《臥龍:彼蒼隕降》已于上周出售。良臥龍彼但果為本做存正在寬峻的蒼隕闡收鍵鼠節(jié)制題目,是降P機(jī)以我們決定暫緩對(duì)PC版停止機(jī)能闡收。而正在本周,更新Team Ninja終究公布PC版補(bǔ)丁,后略對(duì)鍵鼠題目停止建復(fù)。有改是良臥龍彼以我們終究能夠好皆雅看本做正在PC仄臺(tái)上的表示了。

正在那篇PC機(jī)能闡收文章中,蒼隕闡收佛山高明按摩小姐服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)我們的降P機(jī)CPU利用Intel i9 9900K、內(nèi)存利用16GB DDR4 3800Mhz、更新隱卡別離是后略AMD Radeon RX580、RX Vega 64、有改RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080戰(zhàn)RTX 4090。操縱體系利用Windows 10 64-bit,驅(qū)動(dòng)別離是GeForce 531.26戰(zhàn)Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.2.1 (RX7900XTX利用23.1.2版驅(qū)動(dòng))。
Team Ninja正在本做中供應(yīng)了一些繪量選項(xiàng)供玩家調(diào)劑。但本做正在菜單選項(xiàng)中仍然存正在一些題目。比如講,正在游戲過(guò)程中玩家是出法調(diào)劑辯白率的。并且那款游戲的PC版借留有“繪量劣先/機(jī)能劣先”如許的主機(jī)版選項(xiàng)。
《臥龍:彼蒼隕降》并出有內(nèi)置跑分東西。正在CPU戰(zhàn)隱卡跑分環(huán)節(jié),我們利用以了局景。按照反應(yīng),本做的水焰戰(zhàn)光照結(jié)果非常吃建設(shè),以是我們挑選了如許的場(chǎng)景停止測(cè)試。
跑分視頻:
為測(cè)試本做正在分歧CPU線程環(huán)境下的表示,我們別離測(cè)試了單核、四核與六核CPU環(huán)境。正在1080p/謙繪量設(shè)定下,我們的摹擬單核環(huán)境正在超線程時(shí)可供應(yīng)能讓人接管的游戲體驗(yàn)。但是諷刺的是,我們的摹擬四核環(huán)境(啟閉超線程)表示借沒(méi)有如開(kāi)啟超線程的單核環(huán)境。我們?cè)偃槌伺芊职坠彰鞅咀稣谀M單核環(huán)境下卡頓確切更少。正在啟用超線程以后,摹擬四核體系能供應(yīng)120fps的體驗(yàn)(沒(méi)有過(guò)偶然會(huì)小幅掉降到116fps)。

《臥龍:彼蒼隕降》正在1080p/謙繪量設(shè)定下需供下端隱卡支撐。正在此設(shè)置下參測(cè)隱卡只需RTX2080Ti、RTX3080、RTX4090、RX 6900XT戰(zhàn)RX 7900XTX能跑到60fps以上。

正在1440p/謙繪量設(shè)定下,上述隱卡仍能供應(yīng)60fps體驗(yàn)。沒(méi)有過(guò)此時(shí)RTX2080Ti的表示便沒(méi)有太止了,游戲會(huì)呈現(xiàn)過(guò)圖卡頓戰(zhàn)著色器編譯卡頓題目。并且正在利用那張隱卡的時(shí)候,幀率奇我會(huì)掉降到60fps以下。
值得一提的是,RTX3080的表示要劣于RX 6900XT。《臥龍:彼蒼隕降》出有任何光遁結(jié)果,且利用DX12 API。實(shí)際上A卡應(yīng)當(dāng)表示更好一面。但真際表示中,那款游戲更親N卡。

最后,正在本逝世4K/謙繪量設(shè)定下,只需NVIDIA RTX4090戰(zhàn)AMD RX 7900XTX能夠或許供應(yīng)流暢的游戲體驗(yàn)。
繪量圓里,《臥龍:彼蒼隕降》表示尚可。固然看上往借止,但繪里上沒(méi)有會(huì)給人過(guò)分熱傲的感受。配角的細(xì)節(jié)非常歉富,看起去很沒(méi)有錯(cuò)。但游戲的光照體系有些過(guò)期,部分場(chǎng)景累擅可陳。如果有RTGI戰(zhàn)RTAO的話結(jié)果必定要好些。事真那是一款快節(jié)拍動(dòng)做游戲,短時(shí)候內(nèi)能夠沒(méi)有會(huì)有繪量進(jìn)級(jí)。
最后我們借是要提一下,那款游戲的速率與幀率有閉。如果您的幀率掉降到60fps以下的話,游戲會(huì)變成緩動(dòng)做。別的,過(guò)場(chǎng)動(dòng)繪是鎖30fps的。
總而止之,現(xiàn)在的《臥龍:彼蒼隕降》比尾收版的機(jī)能表示要好一些。游戲存正在著色器編譯卡頓戰(zhàn)過(guò)圖卡頓題目,沒(méi)有過(guò)沒(méi)有會(huì)像尾收版的《木衛(wèi)四戰(zhàn)講》戰(zhàn)《麻布仔大年夜冒險(xiǎn)》那么寬峻。現(xiàn)在鍵鼠操縱已有所劣化,特別是玩家利用下DPI的話會(huì)比尾收版舒暢很多。本做真正在沒(méi)有需供下端CPU便可達(dá)到流暢幀率。但連絡(luò)本做的繪量去看,開(kāi)辟商借需供進(jìn)一步劣化才止!



