騰訊全面整合三大信息流產(chǎn)品 更好地服務(wù)內(nèi)容創(chuàng)作者
騰訊平臺與內(nèi)容事業(yè)群信息流平臺產(chǎn)品部總經(jīng)理楊達志介紹了三大信息流產(chǎn)品整合后的更好變化和階段性成效,并正式發(fā)布“領(lǐng)域合伙人計劃”,容創(chuàng)通過流量傾斜、騰訊產(chǎn)品組件、全面杭州外圍(杭州外圍女)外圍上門(微信199-7144-9724)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源內(nèi)容消費場景三大維度,整合作扶持合作伙伴。大信地服
楊達志表示,息流目前騰訊三大信息流產(chǎn)品日活躍用戶達1.58億,產(chǎn)品其中QQ看點擅長推薦算法和社交關(guān)系鏈分發(fā),更好QQ瀏覽器信息流在搜索能力上有多年的積累,而天天快報在和權(quán)威媒體合作、時效新聞內(nèi)容方面有豐富的經(jīng)驗,整合之后幾個產(chǎn)品各展所長,“推薦+社交+搜索”三大引擎結(jié)合,進一步提升了信息分發(fā)的效率。
同時,騰訊信息流正在從特色垂類內(nèi)容、How to類內(nèi)容、時新內(nèi)容和“圖集”新形態(tài)內(nèi)容等幾個方面加大投入,給用戶提供更多元的內(nèi)容選擇。而領(lǐng)域合伙人也會享有快捷內(nèi)容接口、賬號授權(quán)、互動和廣告在內(nèi)的功能組件等等幾個方面的權(quán)益,讓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容得到更多曝光,提升變現(xiàn)能力。
游戲內(nèi)容是騰訊信息流的重點垂類內(nèi)容之一,據(jù)騰訊平臺與內(nèi)容事業(yè)群信息流游戲內(nèi)容生態(tài)副總經(jīng)理崔津源介紹,消費游戲內(nèi)容的用戶里有大約七成是活躍游戲玩家,玩游戲和“看”游戲的用戶之間存在很大的整合潛力。
崔津源表示,游戲進入內(nèi)容時代,看和玩的結(jié)合是核心競爭優(yōu)勢,騰訊信息流游戲垂類為MCN和主播等游戲內(nèi)容創(chuàng)作者打通上游的游戲、賽事版權(quán)和下游的游戲玩家渠道。通過QQ看點、QQ瀏覽器信息流、天天快報、微視、騰訊視頻等渠道,覆蓋不同類型的玩家用戶,通過產(chǎn)品能力和服務(wù)能力的升級,扶持創(chuàng)作者。
目前,騰訊信息流已經(jīng)和包括張大仙、夢淚、韋神在內(nèi)的150多家頭部游戲內(nèi)容創(chuàng)作者達成了深度內(nèi)容合作。其中張大仙入駐QQ看點之后,3月至4月,粉絲關(guān)注量增加了近100萬。
在廣告轉(zhuǎn)化方面,騰訊平臺與內(nèi)容事業(yè)群信息流內(nèi)容商業(yè)化生態(tài)總經(jīng)理劉憲凱表示,通過QQ看點、QQ瀏覽器信息流、天天快報等資訊產(chǎn)品,以及波洞星球、興趣部落等興趣社交產(chǎn)品形成的產(chǎn)品矩陣,騰訊信息流覆蓋了各種領(lǐng)域和不同需求的消費群體。基于這些產(chǎn)品矩陣反映的消費情況及消費習(xí)慣,騰訊信息流能為企業(yè)提供基礎(chǔ)人群、興趣人群、資訊消費行為等信息數(shù)據(jù),幫助企業(yè)更好了解目標消費群體。同時,通過騰訊信息流廣告的AI-Matrix推薦引擎,企業(yè)可針對定向人群推送廣告內(nèi)容,提升廣告轉(zhuǎn)化率。
而直播則為內(nèi)容生產(chǎn)者提供最高效的變現(xiàn)方式,NOW直播數(shù)據(jù)顯示,該應(yīng)用上線3年時間里已經(jīng)吸引超過500萬的用戶直播,內(nèi)容時長超過2億小時,帶來100億的商業(yè)價值。
騰訊平臺與內(nèi)容事業(yè)群互動視頻產(chǎn)品部總經(jīng)理吳奇勝在會上表示,直播形態(tài)將接入騰訊信息流平臺,全面支持信息流的三端開播技術(shù)和直播內(nèi)容分發(fā),直播行業(yè)將由獨立的App向信息流直播生態(tài)升級。
吳奇勝表示,直播將成為信息流里最重要的內(nèi)容形態(tài)和商業(yè)化工具。騰訊互動視頻產(chǎn)品部的直播產(chǎn)品將全面接入騰訊信息流平臺,幫助直播內(nèi)容帶來更多的內(nèi)容價值和商業(yè)價值。
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