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DNF希洛克團(tuán)本苦難之境Ⅱ怎么通關(guān)?希希洛苦難之境Ⅱ區(qū)域是DNF希洛克攻堅戰(zhàn)P1階段追擊希洛克需要攻略的副本之一,這個區(qū)域內(nèi)有無形之門、洛克略幻影之城、團(tuán)本Ⅱ通Ⅱ通青島美女包夜包養(yǎng)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)懸空城三個地下城,苦難克攻苦難需要注意慈悲之維塔和公義之奈克斯兩個boss。境之境以下是關(guān)D關(guān)攻小編帶來的DNF希洛克攻堅戰(zhàn)法則之境通關(guān)攻略,一起來看看吧。堅戰(zhàn) DNF希洛克攻堅戰(zhàn)苦難之境Ⅱ通關(guān)攻略 DNF無形之希洛克攻堅戰(zhàn)困難模式打法攻略 點(diǎn)擊查看>>> 【苦難之境Ⅱ】區(qū)域(建議重點(diǎn)關(guān)注) 當(dāng)通關(guān)【苦難之境Ⅰ】區(qū)域后,希希洛將進(jìn)入P1階段第四層,洛克略同時也是團(tuán)本Ⅱ通Ⅱ通該階段最后一層—【苦難之境Ⅱ】, 
該區(qū)域有3類總計6個地下城:第一類,苦難克攻苦難決定該層通關(guān)的境之境地下城:兩個“無形之門”和“懸空城”。第二類,關(guān)D關(guān)攻輔助類地下城:“幻影之城”。堅戰(zhàn)第三類,希希洛限制類地下城:兩個“痛苦之境”。 因此,該區(qū)域有多種通關(guān)方式: 方式一:無視限制類地下城 由最強(qiáng)的兩支隊伍分別進(jìn)入兩個“無形之門”地下城,較強(qiáng)的一支隊伍進(jìn)入“懸空城”地下城,最后一支隊伍進(jìn)入輔助類地下城。在“痛苦之境”地下城的限制時間內(nèi),四支隊伍相互配合,完成該區(qū)域攻堅。(此方式要求各個隊伍配置很高,并且由于“痛苦之境”地下城特殊的計算方式,強(qiáng)烈不建議此方式) 方式二:無視輔助類地下城 由最強(qiáng)的兩支隊伍分別進(jìn)入兩個“無形之門”地下城,較強(qiáng)的一支隊伍進(jìn)入“懸空城”地下城,最后一支隊伍進(jìn)入限制類地下城。通過循環(huán)壓制“痛苦之境”地下城,防止因限制時間,而導(dǎo)致該層通關(guān)失敗。 方式三:攻堅所有地下城 由最強(qiáng)的兩支隊伍分別進(jìn)入一個“無形之門”地下城和“懸空城”地下城,保證先通關(guān)“懸空城”,使輔助類地下城的增益效果不受影響。較強(qiáng)的一支隊伍進(jìn)入輔助類地下城,最后一支隊伍進(jìn)入限制類地下城。循環(huán)壓制“痛苦之境”地下城,防止因限制時間,而導(dǎo)致該層通關(guān)失敗。當(dāng)有一支隊伍從“懸空城”地下城成功返回后,再進(jìn)入另一個“無形之門”地下城即可。 在此不對該區(qū)域的副本進(jìn)行詳細(xì)介紹,請點(diǎn)擊對應(yīng)副本查看副本機(jī)制等詳細(xì)介紹。 
部分地下城詳細(xì)說明: 1.“幻影之城”地下城增益計算方式: 當(dāng)?shù)谝淮瓮P(guān)時,會提供傷害+40%,持續(xù)60s的增益BUFF。當(dāng)在BUFF持續(xù)時間內(nèi),再次通關(guān), 則增益效果累加(每次累加40%),且持續(xù)時間刷新。若在每次的持續(xù)時間過后通關(guān),則BUFF效果回到上次一通關(guān)后的60s,以此類推,直到BUFF效果完全消失。 2.“痛苦之境”地下城: “痛苦之境”地下城限制的是整個【苦難之境】區(qū)域的限制時間,即痛苦之境的時間會繼承。舉個例子,若【苦難之境Ⅰ】區(qū)域通關(guān)時,“痛苦之境”地下城剩余2分鐘,則【苦難之境Ⅱ】區(qū)域內(nèi)的限制時間會從2分鐘開始倒數(shù)而非5分鐘。當(dāng)“痛苦之境”地下城倒計時結(jié)束時,強(qiáng)制將攻堅進(jìn)度重置到【苦難之境Ⅰ】區(qū)域。 “無形之門”地下城 
“無形之門”地下城位于【苦難之境Ⅱ】區(qū)域,青島美女包夜包養(yǎng)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)是該區(qū)域的通關(guān)的決定性地下城。 
作為P1階段的最終通關(guān)地下城之一,“無形之門”是兩張孿生地下城,擁有類似的副本布局和部分相似的領(lǐng)主機(jī)制。 該地下城一共有3個房間,兩個地下城在布局上除了有著對立的方向外,其余均一致。 以領(lǐng)主慈悲之維塔(白無常)所在地下城為例,介紹如下: 第一個房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。 
第二個房間刷新小怪,難度極低,直接打掉即可。 
領(lǐng)主--慈悲之維塔出現(xiàn)在第3個房間。 
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--公義之奈克斯(黑無常)所在地下城與上述僅存在地圖方向的差別,即為從右向左探索。 領(lǐng)主--慈悲之維塔(建議重點(diǎn)關(guān)注) 
“慈悲之維塔”鎮(zhèn)守著其中一個“無形之門”地下城,因其外觀為白色,且其孿生兄弟“公義之奈克斯”外觀為黑色,因此被玩家戲稱為“白無常”。 “無形之門”地下城作為P1階段的最終鑰匙地下城之一,也就決定了維塔在整個攻堅戰(zhàn)中的重要地位,需要玩家熟練掌握破解她的機(jī)制。 地下城內(nèi)無專屬限制時間,限制時間為當(dāng)前階段剩余攻堅時間。 維塔擁有很多類型的機(jī)制。接下來,重點(diǎn)介紹維塔的所有機(jī)制。 喚醒機(jī)制: 當(dāng)玩家來到領(lǐng)主房時,并不會直接看到維塔,此時的維塔在房間的另一端,屬于沉睡狀態(tài)。 當(dāng)任意一名玩家穿過房間,來到維塔身邊時,維塔進(jìn)入被喚醒狀態(tài)。此時,屏幕中提示“是誰想走進(jìn)我的內(nèi)心”, 
疲勞值上方會出現(xiàn)“維塔強(qiáng)制蘇醒”的讀條,開始進(jìn)入機(jī)制狀態(tài)。 
玩家需要在讀條結(jié)束前,通過機(jī)制,主動使維塔蘇醒。 在地圖上,會生成x軸主導(dǎo)、y軸偏移的黑白交替的地板,玩家需要通過不斷跳躍,確保自己每次都踩在白色地板上,前行,來到維塔身邊使她蘇醒。 
若玩家不慎踩到黑色地板,則會被重置回起點(diǎn)。同時,地圖中會生成白色花朵。玩家觸碰后,會產(chǎn)生爆炸,將玩家擊飛,若玩家不慎被擊飛到黑色地板,則會被重置回起點(diǎn)。 任意一名玩家在讀條結(jié)束前來到維塔身邊,觸碰她即可使她蘇醒。此時,維塔出現(xiàn),可以開始接下來的攻略。 若玩家在讀條結(jié)束前未能主動喚醒維塔,則維塔強(qiáng)制蘇醒。強(qiáng)制蘇醒后,維塔將給予全隊較高的傷害,需要奶系職業(yè)及時回血。(動圖) 維塔蘇醒后,開始進(jìn)入基礎(chǔ)機(jī)制。 
機(jī)制一: 維塔進(jìn)行引導(dǎo),隨后從空中掉落大量能量球進(jìn)行攻擊,對范圍內(nèi)的玩家造成傷害, 
能量球落地后會生成持續(xù)數(shù)秒的沼澤區(qū)域,短暫延遲后,維塔引爆沼澤區(qū)域,對其中的玩家造成傷害,走位躲避即可。 機(jī)制二: 維塔進(jìn)行引導(dǎo),隨后從空中召喚數(shù)次激光雨進(jìn)行攻擊,對范圍內(nèi)的玩家造成傷害, 
傷害較高,需要走位躲避即可。 機(jī)制三: 維塔進(jìn)行短暫蓄力,隨后沿直線向前方釋放穿刺攻擊,對玩家造成傷害, 
該機(jī)制會將玩家彈飛,需要走位躲避。 維塔還擁有大型機(jī)制,需要玩家謹(jǐn)慎應(yīng)對。 大型機(jī)制一: 維塔在屏幕中間喊話:“我對你已經(jīng)沒有慈悲了”, 
隨后生成若干個白色花朵,并召喚數(shù)次激光雨進(jìn)行攻擊。 當(dāng)激光雨攻擊結(jié)束后,白花碎裂,同時震倒在場的所有玩家,之后維塔會以自身為中心,釋放出耀眼的光芒,造成大范圍秒殺級傷害。 
玩家需要抓住震倒的時機(jī)進(jìn)行蹲伏,躲避光芒傷害。 機(jī)制要領(lǐng): 一定要注意走位躲避激光雨的攻擊,若被激光雨擊中,則會進(jìn)入眩暈狀態(tài),影響后續(xù)的蹲伏。若不慎被激光雨擊中,則可以使用世界儀等異常解除藥劑,解除眩暈狀態(tài),完成后續(xù)的機(jī)制蹲伏。 *大型機(jī)制二: 維塔在屏幕中間喊話:“光不會再庇護(hù)你”, 
隨后維塔沿直線進(jìn)行閃現(xiàn)攻擊,同時釋放數(shù)次激光雨,對玩家進(jìn)行雙重追擊。 
該機(jī)制傷害極高,需要玩家走位躲避。 機(jī)制要領(lǐng): 1.此機(jī)制攻擊范圍廣,且攻擊頻率較快,玩家需要精準(zhǔn)把握每次攻擊的間隔,進(jìn)行躲避。 2.隊長可使用“無之軌跡”鍵功能,降低此機(jī)制的攻擊頻率,使玩家擁有足夠時間差進(jìn)行躲避。 維塔會循環(huán)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制和大型機(jī)制。一段時間后,維塔釋放虛弱機(jī)制。 *虛弱機(jī)制: 維塔在屏幕中間喊話:“如果你們立即離開此地,我就賜予你們慈悲”, 
疲勞值上方出現(xiàn)“慈悲的引導(dǎo)”讀條。 
維塔以霸體可被攻擊的狀態(tài)站在屏幕中間,隨后在玩家腳下生成法陣,同時不斷從空中向玩家所在位置掉落能量球進(jìn)行攻擊。 
其中,有一個玩家腳下的法陣被一個逐漸向內(nèi)收縮的紅色圓圈所包圍, 
當(dāng)紅色圓圈收縮至法陣的外圍時,會掉落一個特殊的能量球,玩家需要在機(jī)制限制時間內(nèi),引導(dǎo)特殊能量球砸向維塔。 
無論維塔是否被砸到,接下來都會隨機(jī)選定玩家繼續(xù)進(jìn)行紅圈機(jī)制。 每次砸中維塔時,維塔都會在屏幕中間喊“呃啊”、“不可饒恕”等話語,以表示自己被攻擊到。 
在讀條時間內(nèi),成功砸中維塔3次后,則機(jī)制成功,維塔進(jìn)入虛弱狀態(tài)。 
否則,維塔引發(fā)全屏秒殺級爆炸。 機(jī)制要領(lǐng): 1.由于能量球掉落十分頻繁,影響玩家視線,因此建議非引導(dǎo)機(jī)制玩家遠(yuǎn)離正在引導(dǎo)機(jī)制的玩家。 2.如果場面混亂,則隊長要有使用“無之軌跡”鍵功能的意識,延緩能量球掉落頻率,從而使球順利砸向維塔。 3.引導(dǎo)機(jī)制玩家并非一成不變,每次特殊能量球掉落后,都會切換引導(dǎo)玩家,因此需要玩家高度注意自己腳下是否有紅圈。 維塔虛弱時,是對其進(jìn)行輸出的最佳時機(jī)。若沒有擊殺維塔,則從基礎(chǔ)機(jī)制開始進(jìn)行機(jī)制的循環(huán)。 注意事項: 1.維塔整體機(jī)制難度中等,但在困難模式中每個機(jī)制幾乎都是秒殺級別的傷害,因此,需要玩家小心應(yīng)對,隊長要合理使用“無之軌跡”鍵功能。 2.維塔很少會無敵,因此可以對其進(jìn)行蹭血,等待虛弱機(jī)制的出現(xiàn)或者其他隊伍多次通關(guān)“幻影之城”地下城,把握時機(jī)進(jìn)行全力輸出,但一定不能貪傷害。 領(lǐng)主--公義之奈克斯(建議重點(diǎn)關(guān)注) 
“公義之奈克斯”鎮(zhèn)守著其中一個“無形之門”地下城,因其外觀為黑色,且其孿生兄妹“慈悲之維塔”外觀為白色,因此被玩家戲稱為“黑無常”。 “無形之門”地下城作為P1階段的最終鑰匙地下城之一,也就決定了奈克斯在整個攻堅戰(zhàn)中的重要地位,需要玩家熟練掌握破解他的機(jī)制。 地下城內(nèi)無專屬限制時間,限制時間為當(dāng)前階段剩余攻堅時間。 奈克斯擁有很多類型的機(jī)制。接下來,重點(diǎn)介紹維塔的所有機(jī)制。 喚醒機(jī)制: 當(dāng)玩家來到領(lǐng)主房時,并不會直接看到奈克斯,此時的在房奈克斯間的另一端,屬于沉睡狀態(tài)。 當(dāng)任意一名玩家穿過房間,來到奈克斯身邊時,奈克斯進(jìn)入被喚醒狀態(tài)。此時屏幕中提示“是誰想看透我”。 
疲勞值上方會出現(xiàn)“奈克斯強(qiáng)制蘇醒”的讀條,開始進(jìn)入機(jī)制狀態(tài)。 
玩家需要在讀條結(jié)束前,通過機(jī)制,主動使奈克斯蘇醒。 在地圖上,會生成x軸主導(dǎo)、沿y軸偏移的上下浮動的地板,玩家需要精準(zhǔn)判斷地板浮動的時機(jī)與位置,確保自己每次都踩在地板上,前行,來到奈克斯身邊使他蘇醒。若玩家不慎踩空地板,則會被重置回起點(diǎn)。同時,奈克斯會化身幻影,沿X軸隨機(jī)攻擊,將玩家擊飛,若玩家不慎被擊飛到地板以外,則會被重置回起點(diǎn)。任意一名玩家在讀條結(jié)束前來到奈克斯身邊,觸碰他即可使他蘇醒。此時,奈克斯出現(xiàn),可以開始接下來的攻略。 若玩家在讀條結(jié)束前未能主動喚醒奈克斯,則奈克斯強(qiáng)制蘇醒。強(qiáng)制蘇醒后,奈克斯將給予全隊較高的傷害,需要奶系職業(yè)及時回血。 奈克斯蘇醒后,開始進(jìn)入基礎(chǔ)機(jī)制。 
機(jī)制一: 奈克斯舉劍進(jìn)行短暫蓄力,隨后向前方紅色范圍進(jìn)行斬?fù)簦瑢Ψ秶鷥?nèi)的玩家造成傷害, 
走位躲避即可。 機(jī)制二: 奈克斯蓄力向前方釋放大量地刺,對玩家造成傷害, 
此攻擊方式無范圍提示,但有起手動作,玩家需要注意,走位躲避即可。 機(jī)制三: 奈克斯進(jìn)行短暫蓄力,隨后向前方大范圍釋放連續(xù)旋風(fēng)斬,對玩家造成傷害, 
此攻擊方式無范圍提示,但有起手動作,玩家需要注意,走位躲避即可 奈克斯還擁有大型機(jī)制,需要玩家謹(jǐn)慎應(yīng)對。 大型機(jī)制一: 奈克斯在屏幕中間喊話:“把你們?nèi)壳兴椤保?/p> 
隨后生成覆蓋全圖的紅色陰影,并在陰影中生成若干法陣,奈克斯會以法陣為落腳點(diǎn)對玩家進(jìn)行斬?fù)簦?/p> 當(dāng)斬?fù)艚Y(jié)束后,會引發(fā)一次地震,震倒在場的所有玩家,之后奈克斯會扔出帶有吸附效果的鎖鏈攻擊,造成大范圍秒殺級傷害。 
玩家需要抓住震倒的時機(jī)進(jìn)行蹲伏,躲避爆炸傷害。 機(jī)制要領(lǐng): 一定要注意走位躲避斬?fù)艄簦舯粩負(fù)魮糁校瑒t會進(jìn)入禁錮狀態(tài),影響后續(xù)的蹲伏。若不慎被斬?fù)魮糁校瑒t可以使用世界儀等異常解除藥劑,解除禁錮狀態(tài),完成后續(xù)的機(jī)制蹲伏。 大型機(jī)制二: 奈克斯在屏幕中間喊話:“不能在讓你猖狂下去了”, 
隨后在圖中生成有吸附效果的鎖鏈,同時,奈克斯會在沿X軸隨機(jī)向玩家釋放旋風(fēng)斬, 
玩家需要注意走位躲避,鎖鏈傷害很高且攻擊頻率很快(攻擊頻率快意味著難以蹲伏)。 機(jī)制要領(lǐng): 1.遠(yuǎn)離鎖鏈生成位置,此機(jī)制大量傷害來源于鎖鏈,斬?fù)魝^少。 2.當(dāng)有玩家被鎖鏈吸附,隊長可使用【無之軌跡】系統(tǒng),降低鎖鏈的攻擊頻率,使玩家擁有足夠時間差可以蹲伏。 奈克斯會循環(huán)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制和大型機(jī)制。一段時間后,維塔釋放虛弱機(jī)制。 *虛弱機(jī)制: 奈克斯在屏幕中間喊話:“接受死亡的試煉吧”, 
疲勞值上方出現(xiàn)“公義的引導(dǎo)”讀條。 
奈克斯以霸體可被攻擊的狀態(tài)站在屏幕中間,隨后在玩家腳下生成法陣,同時不斷從空中向玩家所在位置掉落能量球進(jìn)行攻擊。 
其中,有一個玩家腳下的法陣被一個逐漸向內(nèi)收縮的白色圓圈所包圍, 
當(dāng)白色圓圈收縮至法陣的外圍時,會掉落一個特殊的能量球,玩家需要在機(jī)制限制時間內(nèi),引導(dǎo)特殊能量球砸向奈克斯。 
無論奈克斯是否被砸到,接下來都會隨機(jī)選定玩家繼續(xù)進(jìn)行白圈機(jī)制。 每次砸中奈克斯時,奈克斯都會在屏幕中間喊“呃啊”、“呃”等話語,以表示自己被攻擊到。 
在讀條時間內(nèi),成功砸中奈克斯3次后,則機(jī)制成功,奈克斯進(jìn)入虛弱狀態(tài)。 
否則,奈克斯引發(fā)全屏秒殺級爆炸。 機(jī)制要領(lǐng): 1.由于能量球掉落十分頻繁,影響玩家視線,因此建議非引導(dǎo)機(jī)制玩家遠(yuǎn)離正在引導(dǎo)機(jī)制的玩家。 2.如果場面混亂,則隊長要有使用“無之軌跡”鍵功能的意識,延緩能量球掉落頻率,從而使球順利砸向維塔。 3.引導(dǎo)機(jī)制玩家并非一成不變,每次特殊能量球掉落后,都會切換引導(dǎo)玩家,因此需要玩家高度注意自己腳下是否有白圈。奈克斯虛弱時,是對其進(jìn)行輸出的最佳時機(jī)。若沒有擊殺奈克斯,則從基礎(chǔ)機(jī)制開始進(jìn)行機(jī)制的循環(huán)。 注意事項: 1.奈克斯整體機(jī)制難度中等,但在困難模式中每個機(jī)制幾乎都是秒殺級別的傷害,因此,需要玩家小心應(yīng)對,隊長要合理使用“無之軌跡”鍵功能。 2.奈克斯很少會無敵,因此可以對其進(jìn)行蹭血,等待虛弱機(jī)制的出現(xiàn)或者其他隊伍多次通關(guān)“幻影之城”地下城,把握時機(jī)進(jìn)行全力輸出,但一定不能貪傷害。 “幻影之城”地下城 
區(qū)別于別的模式,在困難模式中,【苦難之境Ⅱ】區(qū)域的能量地下城僅由“幻影之城”一個地下城承擔(dān)。 
每通關(guān)一次“幻影之城”地下城,可以同時給兩個“無形之門”地下城賦予增傷40%的BUFF。增傷BUFF可疊加,最多可增加200%。即在確保“痛苦之境”地下城不出現(xiàn)爆炸的前提下,最多可以通關(guān)5次“幻影之城”地下城。每次通關(guān)“幻影之城”地下城時,增傷BUFF僅存在60s。在60s內(nèi),再次通關(guān)幻影之城,則增傷BUFF疊加,增傷持續(xù)時間重置為60s,繼續(xù)倒計時。即使增傷BUFF可疊加的必要條件為【每次都在60s內(nèi)通關(guān)“幻影之城”地下城】。 該地下城一共有2個房間, 
介紹如下: 第一個房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。 
領(lǐng)主--破壞之洛多斯出現(xiàn)在第二個房間。 
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--破壞之洛多斯 
破壞之洛多斯是“幻影之城”地下城的領(lǐng)主。每次通關(guān)“幻影之城”時,都可以給兩個“無形之門”地下城賦予增傷40%的BUFF。 
破壞之洛多斯機(jī)制簡單,血量低,攻擊低,非常容易通關(guān)。 下面介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 *首先介紹領(lǐng)主的特殊機(jī)制--舉斧機(jī)制。 領(lǐng)主聚起斧子進(jìn)行蓄力,同時面前出現(xiàn)一個小型紫色法陣,同時產(chǎn)生吸附力,玩家需要快速反向移動防止被吸附。 此機(jī)制分“單手舉斧”和“雙手舉斧”。 單手聚斧, 
吸附力較小,錘擊地面時地面沒有地裂。 
雙手舉斧, 
短暫延遲后領(lǐng)主斧頭力量凝聚完畢發(fā)出紫色閃光,然后會錘擊紫色法陣位置,地面會迸發(fā)出巨大地裂夾雜地震,玩家未在紫圈內(nèi)則會被震飛。 
無論領(lǐng)主如何舉斧,被斧砸中的玩家會被錘進(jìn)地面中,被錘進(jìn)地面的玩家頭頂會出現(xiàn)HELP字樣, 
此時需要隊友站在被錘進(jìn)地面的玩家上方進(jìn)行解救,在此期間,領(lǐng)主會隨機(jī)攻擊干擾玩家。 推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以使解救更加的容易。 此攻擊方式雖然傷害不高,但是會束縛玩家,若所有玩家都被錘進(jìn)地面,則需要等待一名隊友先死亡重置,然后依次救出其他隊友,十分浪費(fèi)時間。 接下來介紹領(lǐng)主的基礎(chǔ)機(jī)制。 機(jī)制一: 領(lǐng)主進(jìn)行類似于充能的動作,隨機(jī)全身煥發(fā)出巨大的影子, 
快速移動追蹤玩家,移動時身上帶有幻影,移動路徑也有傷害。 
被選定的玩家會與領(lǐng)主之間有一條黃線相連。 
該攻擊方式為追蹤攻擊,但是速度低,傷害一般,容易躲避。 機(jī)制二: 領(lǐng)主向前揮擊,并帶起半圈的黑紫色爆炸, 
此攻擊范圍大,傷害一般,速遞一般,不較容易躲避,需要注意不要離領(lǐng)主太近。 *機(jī)制三: 領(lǐng)主快速多次錘擊地面,隨即地圖上隨機(jī)出現(xiàn)多個紫色法陣, 
短暫延遲后紫色法陣會發(fā)生沖擊爆炸, 
爆炸完畢后地圖上會出現(xiàn)紅色漸滿大圈, 
圈滿后會掉落巨大的石塊。 
此攻擊傷害高,范圍大,速度快。 推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。 機(jī)制四: 領(lǐng)主仿佛進(jìn)入慢動作時間,雙手舉起斧子,慢動作砸向玩家,并且動作伴隨有幻影, 
錘擊地面后,玩家屏幕會有類似碎裂的特效, 
隨即領(lǐng)主腳下出現(xiàn)法陣,跳躍至空中,此時玩家會被強(qiáng)制震倒,領(lǐng)主從天而降用力錘擊地面,范圍為全屏。 
玩家可以在被震倒時進(jìn)入蹲伏狀態(tài)躲避此攻擊。 此攻擊傷害高,范圍大,但是只要合理利用蹲伏就能很輕易的躲避所有傷害。 機(jī)制五: 領(lǐng)主選中一個玩家,此時領(lǐng)主與玩家之間會有一條紅色的警路徑, 
領(lǐng)主會沿此路徑?jīng)_擊玩家,攻擊到玩家后會出現(xiàn)一整條X軸的攻擊。 
該攻擊為指定攻擊,傷害低,但難以躲避。 *機(jī)制六: 領(lǐng)主前方出現(xiàn)三條紅色指示路徑, 
隨機(jī)領(lǐng)主沿路徑發(fā)生三道沖擊波沖向玩家造成傷害, 
該攻擊范圍大,速度快,傷害一般, 推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。 注意事項: 1.玩家需要熟悉領(lǐng)主攻擊方式,若隊友被錘擊進(jìn)地面需要及時解救,不要發(fā)生所有隊友全部被錘進(jìn)地面的狀況,極大地浪費(fèi)時間。 2.該地下城需要多次通關(guān)以達(dá)到最大增傷,不要下意識以為打一次就行然后開始站在城鎮(zhèn)中等隊友通關(guān)。 3.領(lǐng)主雖然所有攻擊都比較容易躲避,傷害也不高,但是要秉性能蹲就蹲的原則,因為領(lǐng)主有些傷害極高的攻擊需要蹲伏才能躲避,不能頭鐵去硬抗。 “懸空城”地下城 
“懸空城”是困難模式專屬的地下城。同“無形之門”地下城,“懸空城”地下城是【苦難之境Ⅱ】區(qū)域的鑰匙地下城。 
必須同時通關(guān)該地下城和兩個“無形之門”地下城,才可以完成該區(qū)域的攻略。 同時,該地下城還具有影響“幻影之城”地下城能量效果的作用,若不通關(guān)“懸空城”地下城,則“幻影之城”地下城對“無形之門”地下城的增傷BUFF效果持續(xù)時間減少20%。 
因此無論如何,“懸空城”地下城都是必通關(guān)的。該地下城一共有三個房間, 
介紹如下: 第一個房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。 
第二個房間有幾個小怪,擊殺即可。 
領(lǐng)主--花郎道出現(xiàn)在第三個房間。 
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--花郎道 
花郎道是“懸空城”地下城的領(lǐng)主,也是【希洛克攻堅戰(zhàn)】困難模式獨(dú)有的怪物。 
同維塔、奈克斯一致,玩家需要成功擊殺花郎道才可以通關(guān)該區(qū)域。同時,“懸空城”還會影響“幻影之城”增傷效果。具體內(nèi)容請點(diǎn)擊“懸空城”地下城目錄查看。 花郎道的機(jī)制較為簡單,攻擊方式也比較少,傷害不高,玩家可以比較輕松的將其擊殺。 玩家進(jìn)入領(lǐng)主房間之后,地圖右側(cè)出現(xiàn)一朵黑色的玫瑰,黑色玫瑰旁出現(xiàn)類似男機(jī)械的機(jī)械助手,機(jī)械助手散發(fā)光芒喚醒花郎道,黑色玫瑰變幻成花郎道。 
接下來介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 機(jī)制一: 領(lǐng)主向前方緩慢射出一道沖擊,攻擊玩家。 
范圍中等,技能釋放速度較慢,比較容易躲避。 機(jī)制二: 領(lǐng)主召喚出機(jī)械小助手,然后往玩家所在地方投擲飛行物, 
飛行物飛行速度較慢,比較容易躲避。 *機(jī)制三: 領(lǐng)主升至半空,向地面發(fā)射彈藥, 
彈藥剛落地時會爆炸,花郎道落回至地面會再度引爆彈藥, 
攻擊范圍為半屏,速度較快,不易躲避,但傷害較低。 推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。 機(jī)制四: 領(lǐng)主進(jìn)行回旋踢,會吸引玩家并造成傷害,傷害較低。 
隨后升空進(jìn)行機(jī)制三的攻擊。 機(jī)制五: 每個玩家頭頂出現(xiàn)機(jī)械小助手,領(lǐng)主給玩家施加負(fù)面BUFF,玩家會被強(qiáng)制控制,此時領(lǐng)主拉出大弓,射向玩家, 
并制造出一條區(qū)域, 
在此區(qū)域內(nèi)會持續(xù)受到傷害, 
玩家需要走出這個區(qū)域,但不能釋放技能,同時也不能跑動。 
否則會被直接傳送回該區(qū)域。 機(jī)制六: 領(lǐng)主召喚靈魂協(xié)助攻擊。 
此時,領(lǐng)主會重新變幻為花朵, 
召喚出來的靈魂在領(lǐng)主的兩側(cè)進(jìn)行2秒的蓄能攻擊。 
攻擊范圍為全屏,傷害中等,速度一般,容易躲避。 攻擊完畢后,靈魂會圍繞在領(lǐng)主身邊,以領(lǐng)主中心進(jìn)行爆炸。 
爆炸傷害高,但攻擊速度一般,容易躲避。 注意事項: 1.花郎道雖然較為簡單,但有些攻擊還是需要躲避,玩家若是不了解齊機(jī)制和攻擊方式也有炸團(tuán)的可能性。 2.通關(guān)“懸空城”地下城是過該區(qū)域的必要條件之一,初次打困難模式的玩家可能會忽略這一點(diǎn)而導(dǎo)致炸團(tuán)。 以上就是小編為大家?guī)淼腄NF希洛克攻堅戰(zhàn)苦難之境Ⅱ通關(guān)攻略,希望對各位玩家有所幫助。 |