WWE2K16人物屬性介紹 人物屬性有什么效果
WWE2K16人物屬性介紹 人物屬性有什么效果。人物人物WWE2K16中人物屬性會根據(jù)訓(xùn)練或比賽等進(jìn)行提升,屬性屬性那么不同屬性對角色能力有哪些影響呢?介紹長沙同城外圍上門外圍女上門(微信181-8279-1445)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)下面99單機(jī)網(wǎng)小編給大家?guī)鞼WE2K16人物屬性介紹,看看人物屬性有什么效果。效果

屬性及效果:
Arm Power:手部力量[腕力] ,人物人物影響打擊技和部份摔技的屬性屬性威力
Leg Power:腿部力量[腿力],影響踢技和部份摔技的介紹威力
Head Durability:頭部防御力
Body Durability:身體防御力
Arm Durability:手臂防御力
Leg Durability:腿部防御力
Movement Speed:移動速度
Strike Speed:打擊技出手速度
Grapple Speed:摔技出手速度
Agility:敏捷度,影響爬繩圈的效果速度
Strength:力量,決定選手能舉起的人物人物重量
Stamina:精力值,影響精力值消耗速度
Stamina Recovery:精力值回復(fù)力,屬性屬性影響精力值回復(fù)速度
Damage Recovery:傷害回復(fù)力,介紹長沙同城外圍上門外圍女上門(微信181-8279-1445)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)影響傷害回復(fù)速度
Momentum:氣勢,效果影響氣條增加速度
Strike Reversal:反擊打擊技的人物人物能力
Grapple Reversal:反擊摔技的能力
Aerial Reversals:反擊飛空技的能力
Chain Wrestling:序盤戰(zhàn)的擒拿能力
Chain Wrestling Speed:序盤戰(zhàn)的擒拿能力速度[大概就是紅球跑的速度]
Grapple Offense:摔技攻擊力
Running Offense:沖刺攻擊力
Power Submission Offense:力量型鎖技的攻擊力
Technical Submission Offense:技巧型鎖技的攻擊力
Aerial Offense:飛空技攻擊力
Aerial Range:飛空技的飛行距離
Environmental Offense:場景攻擊力,拉人去撞角柱或鐵籠之類的屬性屬性攻擊力
Foreign Object Offense:武器攻擊力
Power Submission Defense:對力量型鎖技的防御力
Technical Submission Defense:對技巧型鎖技的防御力
Reversal:反擊能力,影響反擊氣量條格數(shù)以及回復(fù)速度
Reversal Offense:反擊攻擊力
Aerial Reversals:反擊飛空技的介紹能力
Springboard Offense :跳板攻擊力[例如依靠繩圈跳躍使用的飛空技]
Pin Escape:壓制掙脫
Move Thief(偷招者):
可以使用對手的終結(jié)技,成功使出后可以削減對手的精力值(Stamina)。
Level 1: 每場比賽可用1次
Level 2: 每場比賽可用2次,削減對手更多精力值
Level 3: 每場比賽可用1次,直接清空對手的精力值
Ring Escape(脫逃者):
被打倒在擂臺邊緣時(shí),可逃跑至場外(須耗費(fèi)一定精力值)。
Level 1: 消耗75%精力值
Level 2: 消耗50%精力值
Level 3: 消耗25%精力值
Pin Combo(摔技壓制):
使用某些摔技時(shí),可以順勢切入壓制對手。
Level 1: 對手掙脫壓制的難度上升10%
Level 2: 對手掙脫壓制的難度上升20%
Level 3: 對手掙脫壓制的難度上升30%
Diving Pin Combo(空中技壓制):
使用某些空中技時(shí),可以順勢切入壓制對手。
Level 1: 對手掙脫壓制的難度上升10%
Level 2: 對手掙脫壓制的難度上升20%
Level 3: 對手掙脫壓制的難度上升30%
Teamwork(團(tuán)隊(duì)高手):
增加雙人合體技和雙打終結(jié)技的威力。
Level 1: 上升12%
Level 2: 上升17%
Level 3: 上升26%
Fan Favourite(大明星):
延長Comeback發(fā)動的時(shí)間。
Level 1: 增加13秒
Level 2: 增加16秒
Level 3: 增加21秒
Mouthpiece (代言人):
當(dāng)你的經(jīng)理人(Manager)成功干擾裁判時(shí),你可以回復(fù)一些精力值。
Level 1: 回復(fù)少量精力值
Level 2: 回復(fù)量增加50%,每場可使用2次
Level 3: 回復(fù)量再追加50%,每場可使用2次
Technician(技術(shù)流):
減少使用反擊技時(shí)所消耗的精力值。
Level 1: 減少10%
Level 2: 減少30%
Level 3: 減少50%
Ruthless Aggression(毫不留情):
在擂臺下斗毆時(shí),所有場景攻擊技(抓人撞角柱、護(hù)欄、播報(bào)臺)的威力上升。
Level 1: 增加7%
Level 2: 增加11%
Level 3: 增加18%
Immovable Object(金剛):
即使受到強(qiáng)力打擊技或沖刺攻擊,也有一定機(jī)率不會倒地。本技能限定體重是重量級以上的選手才能裝備。
Level 1: 減少40%倒地機(jī)率
Level 2: 減少55%倒地機(jī)率
Level 3: 減少65%倒地機(jī)率
Resiliency(大明星特技):
被對手壓制時(shí),按下△,可以大幅加寬踢開壓制的計(jì)量表。
Level 1: 每場比賽可用1次
Level 2: 每場比賽可用2次
Level 3: 每場比賽可用1次,不會影響氣力值
Dirty Pin(以繩索加壓的壓制):對手躺在繩索旁邊時(shí),予以壓制
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