開辟商回應(yīng)《極品飛車:沒有羈》為何放棄前代主機

《極品飛車》系列新做《極品飛車:沒有羈》現(xiàn)已登岸PC、開辟Xbox Series X|S戰(zhàn)PS5仄臺。應(yīng)極有羈

EA將那款游戲的品飛鄭州二七區(qū)找外圍(外圍健身教練)找外圍崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款開辟工做交給了Criterion Games,那也是車沒他們自2012年的《極品飛車17:最下通緝》以后再次主導(dǎo)那一系列絕做的開辟。

《極品飛車:沒有羈》散焦的為何仍然是街頭天下飆車場景。沒有過,放棄本做并出有登岸前代主機PS4戰(zhàn)Xbox One仄臺。前代

開辟商回應(yīng)《極品飛車:沒有羈》為何放棄前代主機

Criterion Games創(chuàng)意總監(jiān)Kieran Crimmins正在接管采訪時表示:“我們曾考慮過那個題目。主機”

“我們研討那個題目的開辟時候收明,正在本世代主機上我們所能做的應(yīng)極有羈鄭州二七區(qū)找外圍(外圍健身教練)找外圍崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款遠比前代主機更好。我們念齊力開辟本世代版本,品飛念要讓玩家獲得最棒的車沒游戲體驗。”

之前開辟者兼瞅前代主機的為何尾要啟事之一是本世代主機產(chǎn)能沒有敷,處于主機市場占有率戰(zhàn)游戲新做銷量的放棄考慮,兼瞅前代主機是前代一個沒有得已而為之的挑選。

Crimmins以為讓《極品飛車:沒有羈》僅登岸PC戰(zhàn)PS5/Xbox Series主機是一個非常艱巨的決定:“4k/60fps減上HDR必定能閃現(xiàn)出極佳的賽車游戲體驗。減上新的物理體系、操控體系、新殊效戰(zhàn)新繪量,我感受體驗過的玩家必定能明bai ?我要表達的東西。”

那么建制組有出有對本做已登岸前代主機感到有一面面悔怨呢?

“如果能夠的話,我必定念要正在統(tǒng)統(tǒng)仄臺上推出我們的游戲,非論是您的電子計算器借是家里的電視上。但我們念要做最好的游戲,念要閃現(xiàn)出最棒的游戲體驗。”

看去主機已真正到了更新?lián)Q代的時候,現(xiàn)在PS5戰(zhàn)Xbox Series主機的產(chǎn)能逐步趕了上去,接下去會有愈去愈多的開辟者做出如同Criterion如許的決定。

綜合
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