忍者必須死3奔雷銀梟強(qiáng)度怎么樣發(fā)布時(shí)間:2023-01-17 09:37:44來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng) 忍者必須死3水墨風(fēng)游戲打擊感游戲忍者類型- 游戲類別:休閑益智
- 游戲大小:1.77G
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲版本:v2.0.60
點(diǎn)擊查看 游戲?qū)n} 忍者必須死3奔雷銀梟強(qiáng)不強(qiáng)?必須游戲已經(jīng)上線了新春資料片,本次新版本推出了限定角色“奔雷·銀梟”,死奔那么他是梟強(qiáng)廣州白云同城(上門(mén)服務(wù))vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)否好用呢?下面帶來(lái)忍者必須死3奔雷銀梟解析,朋友們快來(lái)看看吧。度樣 忍者必須死3奔雷銀梟強(qiáng)度分析
【優(yōu)點(diǎn)】 1.打滿能力:非亂動(dòng)boss容易打滿。必須 2.穿透強(qiáng):基本可以穿透水墻。死奔 3.保命能力強(qiáng):不需要像緋斬一樣站樁輸出,梟強(qiáng)保命能力稍強(qiáng);可以當(dāng)25秒的度樣護(hù)盾,jjc很香。必須廣州白云同城(上門(mén)服務(wù))vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá) 4.命中率高:類似百雷的死奔跟蹤機(jī)制。 5.恢復(fù)能量:P3幻化巨梟可以增加一點(diǎn)點(diǎn)能量。梟強(qiáng)類似以前舊阿力、度樣舊蒼牙、必須舊小椒最后的死奔爆炸清屏。 【缺點(diǎn)】 1.打亂動(dòng)難:打亂動(dòng)boss,梟強(qiáng)系數(shù)大概 - 4,可以百雷配合,或者等boss不亂動(dòng)的時(shí)候再放P2雷梟。 2.P2、P3無(wú)法打繞后:但是可以等boss回來(lái)再釋放P2雷梟,除非boss在身后10幾秒。 3.釋放P2雷梟操作麻煩:需要記得去再次點(diǎn)擊忍術(shù)釋放雷梟。 4.保持無(wú)傷難: ①會(huì)漏彈幕:釋放雷梟的時(shí)候,可能會(huì)漏彈幕,導(dǎo)致受傷,退出隱匿狀態(tài)。 ②釋放雷梟需要瞄準(zhǔn)boss,如果boss的彈幕是不可清除的彈幕,就容易受傷,是要面板還是要命中率呢?當(dāng)然了,可以等機(jī)會(huì)放,但可能有些玩法等不了。 |