本周,真幻Epic公布了真幻引擎5.1的引擎游戲更新線路圖,包露了一系列奮發(fā)民氣的更新石家莊外圍(外圍模特)電話微信156-8194-*7106誠信外圍,十年老店改進(jìn)挨算。
此中起尾要停止的線路,便是起尾建復(fù)攪擾真幻4+引擎游戲已暫的卡頓題目。真幻引擎5.1將增減一個(gè)PSO主動(dòng)匯散服從,處理以幫閑處理那個(gè)耐暫存正在的卡頓題目。
“跟著真幻5引擎愈去愈正視DX12戰(zhàn)Vulkan,題目我們將散開細(xì)力處理由管線狀況工具建坐引收的真幻運(yùn)轉(zhuǎn)毛病題目,那是引擎游戲石家莊外圍(外圍模特)電話微信156-8194-*7106誠信外圍,十年老店RHI所固有的。之前的更新處理計(jì)劃需供PSO預(yù)緩存過程,那對大年夜型項(xiàng)目去講多是線路沉重的啟擔(dān),并且仍然會(huì)正在緩存中留下導(dǎo)致毛病的起尾缺心。”
“主動(dòng)PSO匯散代替了足完工做,處理同時(shí)盡能夠減少了PSO的卡頓數(shù)量。”
當(dāng)然,很多仍處于開辟階段的真幻引擎4游戲出法利用此建復(fù)法度,但起碼我們能夠但愿將去利用真幻引擎5.1+的游戲沒有會(huì)再受此題目攪擾。
那只是真幻5引擎新版本挨算的浩繁改進(jìn)之一。除此以中,該引擎最令人鎮(zhèn)靜的新服從Lumen戰(zhàn)Nanite也將獲得分歧程度的減強(qiáng)。
本文由游仄易遠(yuǎn)星空建制公布,已經(jīng)問應(yīng)制止轉(zhuǎn)載。
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真幻引擎5.1更新線路:起尾處理游戲卡頓題目
人參與 | 時(shí)間:2025-11-24 22:36:28
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