云頂之弈第二賽季機(jī)制解讀 云頂之弈第二組元素崛起玩法解析
云頂之弈第二賽季為玩家們帶來(lái)了全新的云頂弈第玩法機(jī)制,不僅是弈制解組元英雄和特性的改變,還有棋盤(pán)和玩法上的第賽讀云頂重慶外圍價(jià)格查詢(xún)(電話微信189-4469-7302)重慶外圍女價(jià)格多少更新。大家知道云頂之弈第二賽季應(yīng)該怎么玩嗎?季機(jī)下面小編帶來(lái)了云頂之弈第二賽季機(jī)制解讀,一起來(lái)看看吧。素崛
云頂之弈第二賽季機(jī)制解讀
云頂之弈第二賽季在10月23日,起玩正式上線北美測(cè)試服,法解預(yù)計(jì)在兩周后加入到正式服中。云頂弈第隨著全新賽季的弈制解組元到來(lái),云頂之弈將迎來(lái)巨大更新,第賽讀云頂這次的季機(jī)更新不只是單純的加幾個(gè)新卡牌或者羈絆,相當(dāng)于云頂之弈2.0版本了。素崛設(shè)計(jì)師在保留了云頂之弈的起玩基礎(chǔ)玩法下,帶來(lái)了第二組的法解英雄和羈絆——“元素崛起”,剛好和S10季前賽的云頂弈第新版本主題呼應(yīng)。
事實(shí)上,云頂之弈的大洗牌在幾個(gè)月就預(yù)告了,第一賽季剛上線時(shí),設(shè)計(jì)師就透露他們大概每3-4個(gè)月進(jìn)行一次改動(dòng)。當(dāng)游戲改動(dòng)時(shí),就會(huì)更換大部分的卡牌和羈絆,畢竟英雄聯(lián)盟截止于賽娜只有146個(gè)英雄,第一賽季就用了57個(gè)。重慶外圍價(jià)格查詢(xún)(電話微信189-4469-7302)重慶外圍女價(jià)格多少如果設(shè)計(jì)師不使用皮膚來(lái)開(kāi)拓更多主題的話,我們基本上在第三組的時(shí)候就會(huì)面臨十幾個(gè)英雄完全重復(fù)了。
而英雄聯(lián)盟目前有超過(guò)800款的皮膚,足以讓云頂之弈可以探索更多的內(nèi)容,而這個(gè)賽季的主題則是元素崛起。顧名思義,英雄卡都是和元素主題相關(guān)的,羈絆特質(zhì)也是,英雄聯(lián)盟中有很多火焰、沙漠、冰雪或者水系的皮膚,正好可以探索元素主題。究竟這個(gè)版本大體上改成怎樣,然后又有哪些全新的玩法呢,我們?cè)谶@里匯總一下。
元素崛起的地形改變
元素崛起帶來(lái)的最大改變,其實(shí)是棋盤(pán)?,F(xiàn)在棋盤(pán)從6x7變成了8x7,這意味著棋盤(pán)變成更大了,直接多了兩行。棋盤(pán)之所以擴(kuò)張,一方面是增加英雄擺放位置的策略性,另一方面則是元素格的加成。在每局游戲開(kāi)始時(shí),每個(gè)玩家的棋盤(pán)上會(huì)出現(xiàn)2個(gè)元素格,當(dāng)英雄站在元素格上,就可以獲得元素之力的加成,你的裝備欄一個(gè)格子變成了元素標(biāo)記,并且獲得元素之力的效果。這有點(diǎn)類(lèi)似于竊賊手套的效果,禁用一個(gè)裝備格,然后給予buff效果。

目前元素之力有四種,山脈增加30生命值、海洋提供30初始法力值、風(fēng)增加30%閃避幾率、煉獄增加30%攻擊速度。在NGA先前參與的內(nèi)測(cè)中,每個(gè)玩家的元素格位置是固定的,而且每局游戲的元素種類(lèi)在開(kāi)始時(shí)就會(huì)決定,然后隨著游戲輪次進(jìn)行不斷增加新的元素格。一般來(lái)說(shuō),是在最后一排和中間的一排刷新,設(shè)計(jì)師表示有意改成元素種類(lèi)隨回合變化,但這個(gè)版本應(yīng)該還是維持原樣。
不過(guò),就筆者測(cè)試的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,元素格對(duì)游戲的影響沒(méi)有那么大,大家肯定還是無(wú)腦將英雄放到元素格上,但元素格的效果也就相當(dāng)于一個(gè)小件罷了。而且元素格會(huì)限制你的陣容擺放,尤其你往往將遠(yuǎn)程的C位放在最后一排的元素格,遇到刺客陣容就很容易被直接切死后排。靈風(fēng)在這個(gè)版本也變得非常實(shí)用,對(duì)手后期往往是將扎實(shí)的前排放在元素格,一旦吃到靈風(fēng)的話會(huì)喪失戰(zhàn)斗力。因此,元素格如何擺放英雄,就是新版本的策略。

元素作為英雄的全新種族
在第一賽季中,英雄的種族基本上就是來(lái)自于他們于英雄聯(lián)盟世界觀的陣營(yíng)定位,而在這個(gè)版本中,種族都變成了元素。更換新卡牌和新羈絆對(duì)于玩家的記憶有些考驗(yàn),尤其新版本的客戶(hù)端依然沒(méi)有內(nèi)置卡查,不過(guò),大家可以根據(jù)英雄的皮膚和特性來(lái)快速記憶。比如伊澤瑞爾用的是冰川勇者皮膚,所以他就是極地英雄;魔騰用的上古戰(zhàn)魂皮膚,所以他就是鋼鐵。玩家打過(guò)幾場(chǎng)游戲后,就很容易記得具體的英雄了。

這個(gè)版本一共有11個(gè)1費(fèi)英雄、13個(gè)2費(fèi)英雄、12個(gè)3費(fèi)英雄、9個(gè)4費(fèi)英雄、5個(gè)5費(fèi)英雄和1個(gè)7費(fèi)英雄,合計(jì)51個(gè)英雄,這個(gè)數(shù)值比起云頂之弈剛發(fā)布時(shí)還多一個(gè)英雄。每個(gè)英雄依然擁有種族和職業(yè)作為羈絆的特性,其中易、劫、千玨、樂(lè)芙蘭和沃利貝爾是三特性的英雄,因此,這些英雄在湊羈絆時(shí)有多搶手就不用解釋了,其中易和劫是5費(fèi)卡牌,往往在中后期才能拿到,這個(gè)版本的陣容很容易湊到多個(gè)羈絆。
有部分第一賽季的卡英雄卡保留下來(lái)了,比如劫、亞索、維迦、亞托克斯,但劫和亞索都是重做了效果、費(fèi)用和羈絆,等同于換了皮膚的新卡,這是需要注意地方。而這個(gè)版本的種族有13個(gè),也就是13種元素,而職業(yè)則是12個(gè)。職業(yè)方面只有刺客、劍士和游俠保留下來(lái),其他的都是全新職業(yè),包括法師職業(yè)也重做了效果。因?yàn)榈谝毁惣镜姆◣熓荢orcerer,第二賽季則是Mage了。
拉克絲的特殊機(jī)制解釋
這個(gè)版本依然擁有轉(zhuǎn)職裝備,比如冰霜戰(zhàn)錘,而法師的轉(zhuǎn)職裝備則從悠米變成了巫師帽。裝備方面其實(shí)沒(méi)有太大的改動(dòng),莫雷洛秘典和守護(hù)天使依然很搶手,海克斯科技槍刃和大天使之杖依然很強(qiáng)勢(shì)。但有一些裝備則是重做了合成路線,比如盧安娜的颶風(fēng)就從鏟子+負(fù)極斗篷變成了反曲之弓+負(fù)極斗篷,具體的裝備合成圖要等PBE上線后打多幾把才能總結(jié)出來(lái)。新版本似乎有少量的新裝備,比如守望者鎧甲是守望者的轉(zhuǎn)職裝備,有5件新的轉(zhuǎn)職裝備。
說(shuō)到這個(gè)版本最強(qiáng)的轉(zhuǎn)職裝備,那其實(shí)一張英雄卡——大元素使拉克絲。作為云頂之弈第一張7費(fèi)英雄卡,拳頭親女兒的名字并非浪得虛名,一級(jí)的R技能就有600點(diǎn)傷害,擊殺敵人后返還50點(diǎn)法力值。在沒(méi)有奧瑞利安索爾的版本中,拉克絲是不錯(cuò)的炮臺(tái)法師選擇,但她最重要的還是兩個(gè)羈絆效果,拉克絲的種族是“可變”,職業(yè)是“化身”,如此昂貴的價(jià)格自然是對(duì)得住她的效果。

可變是一個(gè)非常特殊的種族,意味著這張卡牌的種族不是固定的,在你的商店首次刷新時(shí),就會(huì)變成某個(gè)種族,除了拉克絲還有我們的元素女皇奇亞娜。如果你購(gòu)買(mǎi)了第一張拉克絲后,你之后商店刷新的每一張拉克絲,都是指定的種族。舉個(gè)例子,你買(mǎi)了第一張海洋種族的拉克絲,你之后商店中的剩余拉克絲都是海洋種族的。如果你想購(gòu)買(mǎi)其他種族的拉克絲,就必須出售你現(xiàn)有的拉克絲了,拉克絲一共擁有十個(gè)種族,也就是十個(gè)元素。
畢竟,拉克絲使用的是大元素使皮膚,所以她的種族可以變成電能/煉獄/極地/水晶/風(fēng)/林地/鋼鐵/海洋/暗/光,是一個(gè)非常適合湊種族羈絆的單卡。而拉克絲的職業(yè)則是讓她變成一張更強(qiáng)的功能卡了,化身是拉克絲獨(dú)有的職業(yè),化身在計(jì)算種族(元素)特性加成時(shí)按雙倍計(jì)算。比如,你嘗試只有1個(gè)風(fēng)種族的亞索,但你如果購(gòu)買(mǎi)了1張風(fēng)種族的拉克絲,就立即可以湊成3風(fēng)的羈絆效果了。
當(dāng)然,拉克絲并不算無(wú)腦強(qiáng),因?yàn)樗乃⑿聨茁屎?費(fèi)橙卡一樣,基本上要在7級(jí)后才有機(jī)會(huì)拿到,而且在整個(gè)商店中只有10張。想要升級(jí)到兩星拉克絲非常難,因?yàn)槠渌婕乙矔?huì)搶?zhuān)P者多次拿到2張拉克絲都湊不到3張,而據(jù)設(shè)計(jì)師說(shuō)拉克絲是無(wú)法使用妮蔻的援助來(lái)合成兩星的,不過(guò)還沒(méi)有機(jī)會(huì)檢驗(yàn)。拉克絲如果沒(méi)有裝備支持的話,其實(shí)單卡質(zhì)量不算高,一波團(tuán)戰(zhàn)往往只有一次大招。而且你人品差的話有可能一直拿不到想要種族的拉克絲。

結(jié)語(yǔ)
整體來(lái)說(shuō),云頂之弈還是我們熟悉的那個(gè)游戲玩法,選秀、戰(zhàn)斗、抽卡幾率、傷害系統(tǒng)等方面沒(méi)有太大的改動(dòng),主要是更換了一大批的英雄和羈絆效果,還有裝備系統(tǒng)的小幅調(diào)整,以及棋盤(pán)上融入了元素主題。由于內(nèi)測(cè)的時(shí)間有限,所以未能記起太多的游戲細(xì)節(jié),印象中暗影狼似乎改動(dòng)了機(jī)制,現(xiàn)在在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不會(huì)跳到后排了。至于新版本的強(qiáng)力單卡,亞索、辛吉德、劫、墨菲特和娜美的表現(xiàn)很強(qiáng);套路的話,極地游俠、狂戰(zhàn)掠食者、科技槍煉金、海洋石頭人都有吃雞的潛力。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的云頂之弈第二賽季機(jī)制解讀,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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