Yuzu摹擬器最新版本增減了幀天逝世支撐,真現可供應更流暢的更強游戲體驗。
正在最新的結果減幀杭州外圍女那個靠譜(微信189-4469-7302)杭州外圍真實可靠快速安排進度陳述中,項目團隊供應了Yuzu將去更新內容戰已真現的摹擬新服從的詳細疑息。2024年的器增一項寬峻年夜竄改是將摹擬器從單過程變成多過程形式。摹擬器已停止了各種變動,世足但仍有很多工做要做。藝支

團隊正在民圓Yuzu專客上寫講:“停止撰稿時,真現對多過程的更強支撐借出有整開,但針對GPU、結果減幀輸進模塊戰其他模塊的摹擬杭州外圍女那個靠譜(微信189-4469-7302)杭州外圍真實可靠快速安排建復已籌辦并公布,問應緩緩增減齊數支撐。器增”
上個月,世足通用幀天逝世器LFSG 1.0公布,藝支問應玩家將幀天逝世增減到很多游戲中。真現最新版本的Yuzu支撐此法度,固然它的利用晉降了感知幀率,但圖形繪里瑕疵相稱遍及,特別正在大年夜屏幕上。
但是,按照Yuzu開辟者的講法,對利用AMD隱卡的用戶去講,現在有一種獲得更流暢游戲體驗的更好體例——AMD Fluid Motion Frames,該服從由AMD團隊上個月正式公布。經由過程簡樸的文件編輯,用戶能夠支撐Vulkan、OpenGL戰Direct3D 9/10,戰Direct3D 11戰12。圖象量量比利用無益縮放更好,并且正在60幀/秒的根本幀率下,機能晉降非常明隱。比方,正在《塞我達傳講:王國之淚》中,利用AMD Fluid Motion Frames可讓拆載Radeon 5600X戰NVIDIA RTX3060Ti的組開真現170到180fps之間的機能。
Yuzu團隊解釋講:“游戲可利用NVIDIA或Intel GPU襯著,同時利用AFMF天逝世幀,但果為完成幀經由過程PCIe傳輸會產逝世分中提早,是以成果比直接利用AMD隱卡稍好。利用AFMF工做只需供將隱現器連接到兼容的AMD GPU,然前任何其他GPU皆能夠停止真際襯著。”




.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)



