在XBox和PlayStation的籠罩之下 安卓游戲機還有未來嗎
時間:2025-11-24 20:49:38 來源:骨軟筋酥網(wǎng)
自O(shè)UYA宣告被轉(zhuǎn)售以后,和P還安卓游戲機的罩之卓游未來價值就開始被重估。相比XBox和PlayStation這兩大傳統(tǒng)游戲主機的下安戲機長沙天心找酒店上門(同城酒店上門)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達捷報頻傳,一度被視為其有力挑戰(zhàn)者的和P還安卓游戲機卻遭遇全面遇冷。
那么,罩之卓游在XBox和PlayStation的下安戲機籠罩之下,安卓游戲主機就真的和P還沒有存在的必要了么,安卓游戲機想要在家庭娛樂市場立足,罩之卓游未來還會好嗎?下安戲機
從熱捧到冷遇
安卓游戲機降生之初,憑借其兼容性、和P還開發(fā)門檻低、罩之卓游廉價等特性被業(yè)內(nèi)寄予厚望,下安戲機認(rèn)為是和P還可以取代PlayStation和Xbox的顛覆性產(chǎn)品,包括史克威爾、罩之卓游世嘉在內(nèi)的下安戲機重量級游戲公司也紛紛發(fā)聲表示會支持其發(fā)展。
但時至今日,短短三年光陰。OUYA、FunBox、TCL T²、大酋長、TimeBox、Obox……這份名單里的名字要么銷聲匿跡,要么風(fēng)光不再。而此前的長沙天心找酒店上門(同城酒店上門)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達種種叫好之聲也已轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;性能不足、內(nèi)容稀缺、碎片化、體驗差”等刺耳評價。
平心而論,以上種種對于安卓游戲機的指責(zé)顯得過于寬泛,甚至用在安卓手機上也是可以的,并沒有真正指出問題所在。
安卓游戲機因何由盛轉(zhuǎn)衰,趨冷沉寂?
去年因推廣安卓游戲機而出現(xiàn)巨虧的某公司高層痛定思痛后告訴記者,“如果非要歸結(jié)到一個原因,那肯定不是安卓的事,而是用戶不知道游戲機是什么,買了有什么用。這個東西現(xiàn)在缺乏群眾基礎(chǔ),不管是安卓還是其他,游戲機這個東西在中國就沒有市場需求。”

也許這是一語道破了安卓游戲機市場的天機。上有兩大傳統(tǒng)主機壓頂,下有廉價電視盒子跑量,無人知曉,不被認(rèn)可,讓本就定位模糊的安卓游戲主機廠商更摸不著方向,“也許,我們錯就錯在把不毛之地當(dāng)成了一片藍海,安卓游戲機就是個偽命題。”
在電視端游戲內(nèi)容還無法實現(xiàn)大規(guī)模盈利的狀況下,對于單純靠販賣硬件獲取利潤的廠商來說,如何把安卓游戲機賣出去,成為最棘手的問題。
“能賣出去上千臺的都算是銷量好的了,大部分都搞活動當(dāng)禮品送了。”一家安卓游戲機廠商無奈地說道。
事實也的確如此,市場幾乎不認(rèn)可安卓游戲機這一概念。小編在京東商城搜索關(guān)鍵字“游戲機”,除了國行版PlayStation和Xbox外兩款主機外,就剩下小霸王游戲機和一些跳舞毯、手柄之類的配件產(chǎn)品,難覓其他安卓游戲機的影蹤,淘寶上的情況也基本如此。
隨著傳統(tǒng)兩大游戲主機價格持續(xù)下跌,幾乎是安卓游戲機唯一優(yōu)勢的價格也不再突出。為了謀求出路,廠商們開始了種種嘗試,比如“游戲機出海去非洲、進入賓館酒店、到祖國邊疆去”等掙扎舉動。
比如,吉祥鳥游戲創(chuàng)始人柳玉冬就認(rèn)為,在一線、二線城市,玩家有Xbox 和PS4可玩,以安卓游戲機當(dāng)前現(xiàn)狀來看難有競爭力,如果能從邊疆著手,沿著“邊疆—農(nóng)村—四線—三線”的路線,也許能夠發(fā)展出一條具有中國特色的游戲主機路子。
“游戲機還不像手游,手游出海至少有一半原因是為了開疆拓土,而游戲機不管是出海還是到邊疆,都說明在當(dāng)下的一畝三分地上沒刨到食。本地都賣不掉,出海就有人要?沒人要,這確實是安卓游戲最大的痛。”一位評論人士如此表述。
安卓游戲機錯在哪?
如果說玩家因為不了解而不認(rèn)可安卓游戲機,問題反而好辦了,加大推廣是可以改變的。但是,安卓游戲機在開發(fā)理念上的一些內(nèi)傷則顯得路漫漫其修遠兮。
改變,何其之難。
“現(xiàn)在這些安卓廠還不如80年代的游戲廠商,那時候軟件都不通用,廠商都有自己經(jīng)營平臺的決心,現(xiàn)在的廠商只想搭便車。”一位游戲機用戶表示道。
盡管行業(yè)境況令人感到通體冰涼。但就在幾天前,愛奇藝還是推出了它們自己的游戲機,一款外觀類似NV Shield,UI邏輯酷似PS 4的游戲機。顯示出它們在游戲機領(lǐng)域的不凡野心。
在談及為何選擇此時逆勢推出游戲機業(yè)務(wù)時,愛奇藝高級副總裁段有橋在接受采訪時直言不諱地表示,“在299的電視盒子和2999的傳統(tǒng)主機之間,會存在一個開放生態(tài)的安卓游戲大機會。”
跌到谷底也許是機會。這是愛奇藝對于安卓游戲機的判斷。對錯需要用時間去驗證,不過段有橋的論據(jù)卻對行業(yè)有了新思路。
段有橋說,“現(xiàn)在國內(nèi)電視游戲全部往休閑游戲的發(fā)展方向根本就是錯的,休閑游戲就像麥當(dāng)勞和肯德基,物業(yè)(平臺商)是賺不到錢的,只是賺點人氣而已。”安卓游戲第一次成功在手機,生搬硬套到電視上就不再是小鳥、僵尸,而是大鳥、詐尸,這是電視劇和電影的差別。”
段有橋認(rèn)為,縱觀此前已經(jīng)推向市場的安卓游戲機,都存在一個通病,主機開發(fā)商覺得“把游戲放到電視上”就可以滿足電視玩家的需求,這與PlayStation、XBox做游戲的理念是存在根本差異的。
斧子科技CEO、藍港互動董事長王峰曾發(fā)文表示,“目前市場上基于Android系統(tǒng)做游戲主機的公司,基本上是將目前的Android移動游戲直接移植到電視平臺上,而市面上鮮有優(yōu)質(zhì)的移動游戲,可以很好地支持專業(yè)電視游戲平臺上的產(chǎn)品表現(xiàn),所以這一大批Android游戲盒子基本沒有獲得市場成功,沒有能力對市場上現(xiàn)有或者潛在專業(yè)主機游戲玩家產(chǎn)生拉動。”
“我們看幾乎所有這些所謂的游戲機(實際上是盒子)發(fā)布的時候都會提第一批的游戲,而平臺的興起是靠內(nèi)容的,這是一個雞生蛋,蛋生雞的謬論,除非廠商有心培育市場,并且愿意為之持續(xù)的貢獻錢、人、工具等等,否則不過都是噱頭。”經(jīng)緯中國前投資經(jīng)理莊明浩認(rèn)為,抱著玩票的心態(tài),用硬件和手游現(xiàn)攢出的游戲盒子是不可能同現(xiàn)有的傳統(tǒng)主機相抗衡的。
主機游戲生態(tài)圈不同于手機,每一個環(huán)節(jié)的失誤都會讓整個生態(tài)圈崩潰,游戲內(nèi)容的匱乏、移植帶來的不完全體驗也恰恰是最為致命的,只有研發(fā)出適合安卓系統(tǒng)本身的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,才能贏得玩家的信任,同時引發(fā)連鎖反應(yīng),激起千萬Android開發(fā)者的開發(fā)熱情,逐漸融合形成一個良性循環(huán)的國產(chǎn)游戲主機市場。 蝸牛OBOX主機負(fù)責(zé)人曾表達過對于目前安卓游戲機市場現(xiàn)狀的擔(dān)憂。
安卓游戲機的未來在中國
“將游戲機打造為智慧家庭控制中心,使之與其他數(shù)碼、家電產(chǎn)品互聯(lián),更符合中國的發(fā)展趨勢。”在記者同部分主機開發(fā)者交流時,他們幾乎都認(rèn)為“如果安卓游戲主機會成功,最終的崛起也是在中國完成。”
一將功成萬骨枯。在安卓游戲機市場,前方探險者已然白骨累累,惡評如潮,但這似乎并沒有影響后來者們的熱情,愛奇藝主機、騰訊MinStation、斧子科技的戰(zhàn)斧主機……它們堅信PlayStation和XBox絕對不會是家用游戲主機的永遠王者。
王峰曾在知乎上發(fā)文表示,“大家常常把已經(jīng)面世的Android游戲主機(一系列的盒子,包括華為、中興、OUYA 等)不盡人意的游戲體驗問題,簡單歸結(jié)成Android系統(tǒng)的問題,實在是一個不小的認(rèn)知誤區(qū)。實際上,游戲內(nèi)容的移植和優(yōu)化才是真正影響了Android游戲主機的游戲體驗的關(guān)鍵所在。傳統(tǒng)主機游戲開發(fā)商和開發(fā)團隊一般不熟悉Android,所以成功引進和移植一款3A大作到Android游戲主機是非常困難的,需要得到游戲大廠認(rèn)可和雙方大量的資源投入,針對Android游戲主機的硬件配置對游戲進行優(yōu)化。”

以資源利用為例,王峰在文章中解釋到,有些游戲不能把多核CPU盡量都用起來,負(fù)載都集中在1、2個進程里,部分CPU忙不過來,達不到理想的游戲體驗,部分CPU空載,造成資源浪費。對游戲進行優(yōu)化后,系統(tǒng)可以更加合理地分配資源,調(diào)動出最佳的CPU性能,從而改善游戲體驗。
在以往的觀念中,利用安卓系統(tǒng)來開發(fā)游戲機,通常被認(rèn)為是一條捷徑,因為內(nèi)容上有了在移動端多年的積攢,但事實上,對于開發(fā)者而言基于安卓系統(tǒng)做游戲機反而更需要耐心,安卓游戲機的生態(tài)圈是存在的,它的建立并不是小廠商的小打小鬧,“這是一個投資大,見效慢的行業(yè),所有投資小見效快的思維都會被拍死在沙灘上,成為先烈,2015年是中國電視游戲公元負(fù)一年,未來大有可為。”段有橋向電科技表示。
也有開發(fā)者表示,國內(nèi)安卓游戲機開發(fā)者濃重的投機心理也是行業(yè)發(fā)展的大隱患,“很多投入到電視游戲的開發(fā)者只是因為受困于手游,退而求其次選擇了電視游戲,他們只想換個跑道賺一票,實際上,你在手機沒賺到錢,到電視屏幕更是沒戲,因為開發(fā)電視游戲的難度要遠大于手機,至少美術(shù)的投入就差了十個量級。”
面對還在游戲主機市場打拼的后來者,一位已經(jīng)退出該市場的開發(fā)者坦言,“安卓游戲機要不就成功,要不就滅亡,開發(fā)者多數(shù)是憑著愛好而起,首先說服自己是成功的第一步。但我依舊很佩服這些后來者,他們始終信心滿滿,中國游戲市場太需要這樣有膽識不跟風(fēng)專心做事的廠商。”
安卓游戲機的未來,會好嗎?
那么,罩之卓游在XBox和PlayStation的下安戲機籠罩之下,安卓游戲主機就真的和P還沒有存在的必要了么,安卓游戲機想要在家庭娛樂市場立足,罩之卓游未來還會好嗎?下安戲機
從熱捧到冷遇
安卓游戲機降生之初,憑借其兼容性、和P還開發(fā)門檻低、罩之卓游廉價等特性被業(yè)內(nèi)寄予厚望,下安戲機認(rèn)為是和P還可以取代PlayStation和Xbox的顛覆性產(chǎn)品,包括史克威爾、罩之卓游世嘉在內(nèi)的下安戲機重量級游戲公司也紛紛發(fā)聲表示會支持其發(fā)展。
但時至今日,短短三年光陰。OUYA、FunBox、TCL T²、大酋長、TimeBox、Obox……這份名單里的名字要么銷聲匿跡,要么風(fēng)光不再。而此前的長沙天心找酒店上門(同城酒店上門)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達種種叫好之聲也已轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;性能不足、內(nèi)容稀缺、碎片化、體驗差”等刺耳評價。
平心而論,以上種種對于安卓游戲機的指責(zé)顯得過于寬泛,甚至用在安卓手機上也是可以的,并沒有真正指出問題所在。
安卓游戲機因何由盛轉(zhuǎn)衰,趨冷沉寂?
去年因推廣安卓游戲機而出現(xiàn)巨虧的某公司高層痛定思痛后告訴記者,“如果非要歸結(jié)到一個原因,那肯定不是安卓的事,而是用戶不知道游戲機是什么,買了有什么用。這個東西現(xiàn)在缺乏群眾基礎(chǔ),不管是安卓還是其他,游戲機這個東西在中國就沒有市場需求。”

也許這是一語道破了安卓游戲機市場的天機。上有兩大傳統(tǒng)主機壓頂,下有廉價電視盒子跑量,無人知曉,不被認(rèn)可,讓本就定位模糊的安卓游戲主機廠商更摸不著方向,“也許,我們錯就錯在把不毛之地當(dāng)成了一片藍海,安卓游戲機就是個偽命題。”
在電視端游戲內(nèi)容還無法實現(xiàn)大規(guī)模盈利的狀況下,對于單純靠販賣硬件獲取利潤的廠商來說,如何把安卓游戲機賣出去,成為最棘手的問題。
“能賣出去上千臺的都算是銷量好的了,大部分都搞活動當(dāng)禮品送了。”一家安卓游戲機廠商無奈地說道。
事實也的確如此,市場幾乎不認(rèn)可安卓游戲機這一概念。小編在京東商城搜索關(guān)鍵字“游戲機”,除了國行版PlayStation和Xbox外兩款主機外,就剩下小霸王游戲機和一些跳舞毯、手柄之類的配件產(chǎn)品,難覓其他安卓游戲機的影蹤,淘寶上的情況也基本如此。
隨著傳統(tǒng)兩大游戲主機價格持續(xù)下跌,幾乎是安卓游戲機唯一優(yōu)勢的價格也不再突出。為了謀求出路,廠商們開始了種種嘗試,比如“游戲機出海去非洲、進入賓館酒店、到祖國邊疆去”等掙扎舉動。
比如,吉祥鳥游戲創(chuàng)始人柳玉冬就認(rèn)為,在一線、二線城市,玩家有Xbox 和PS4可玩,以安卓游戲機當(dāng)前現(xiàn)狀來看難有競爭力,如果能從邊疆著手,沿著“邊疆—農(nóng)村—四線—三線”的路線,也許能夠發(fā)展出一條具有中國特色的游戲主機路子。
“游戲機還不像手游,手游出海至少有一半原因是為了開疆拓土,而游戲機不管是出海還是到邊疆,都說明在當(dāng)下的一畝三分地上沒刨到食。本地都賣不掉,出海就有人要?沒人要,這確實是安卓游戲最大的痛。”一位評論人士如此表述。
安卓游戲機錯在哪?
如果說玩家因為不了解而不認(rèn)可安卓游戲機,問題反而好辦了,加大推廣是可以改變的。但是,安卓游戲機在開發(fā)理念上的一些內(nèi)傷則顯得路漫漫其修遠兮。
改變,何其之難。
“現(xiàn)在這些安卓廠還不如80年代的游戲廠商,那時候軟件都不通用,廠商都有自己經(jīng)營平臺的決心,現(xiàn)在的廠商只想搭便車。”一位游戲機用戶表示道。
盡管行業(yè)境況令人感到通體冰涼。但就在幾天前,愛奇藝還是推出了它們自己的游戲機,一款外觀類似NV Shield,UI邏輯酷似PS 4的游戲機。顯示出它們在游戲機領(lǐng)域的不凡野心。
在談及為何選擇此時逆勢推出游戲機業(yè)務(wù)時,愛奇藝高級副總裁段有橋在接受采訪時直言不諱地表示,“在299的電視盒子和2999的傳統(tǒng)主機之間,會存在一個開放生態(tài)的安卓游戲大機會。”
跌到谷底也許是機會。這是愛奇藝對于安卓游戲機的判斷。對錯需要用時間去驗證,不過段有橋的論據(jù)卻對行業(yè)有了新思路。
段有橋說,“現(xiàn)在國內(nèi)電視游戲全部往休閑游戲的發(fā)展方向根本就是錯的,休閑游戲就像麥當(dāng)勞和肯德基,物業(yè)(平臺商)是賺不到錢的,只是賺點人氣而已。”安卓游戲第一次成功在手機,生搬硬套到電視上就不再是小鳥、僵尸,而是大鳥、詐尸,這是電視劇和電影的差別。”
段有橋認(rèn)為,縱觀此前已經(jīng)推向市場的安卓游戲機,都存在一個通病,主機開發(fā)商覺得“把游戲放到電視上”就可以滿足電視玩家的需求,這與PlayStation、XBox做游戲的理念是存在根本差異的。
斧子科技CEO、藍港互動董事長王峰曾發(fā)文表示,“目前市場上基于Android系統(tǒng)做游戲主機的公司,基本上是將目前的Android移動游戲直接移植到電視平臺上,而市面上鮮有優(yōu)質(zhì)的移動游戲,可以很好地支持專業(yè)電視游戲平臺上的產(chǎn)品表現(xiàn),所以這一大批Android游戲盒子基本沒有獲得市場成功,沒有能力對市場上現(xiàn)有或者潛在專業(yè)主機游戲玩家產(chǎn)生拉動。”
“我們看幾乎所有這些所謂的游戲機(實際上是盒子)發(fā)布的時候都會提第一批的游戲,而平臺的興起是靠內(nèi)容的,這是一個雞生蛋,蛋生雞的謬論,除非廠商有心培育市場,并且愿意為之持續(xù)的貢獻錢、人、工具等等,否則不過都是噱頭。”經(jīng)緯中國前投資經(jīng)理莊明浩認(rèn)為,抱著玩票的心態(tài),用硬件和手游現(xiàn)攢出的游戲盒子是不可能同現(xiàn)有的傳統(tǒng)主機相抗衡的。
主機游戲生態(tài)圈不同于手機,每一個環(huán)節(jié)的失誤都會讓整個生態(tài)圈崩潰,游戲內(nèi)容的匱乏、移植帶來的不完全體驗也恰恰是最為致命的,只有研發(fā)出適合安卓系統(tǒng)本身的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,才能贏得玩家的信任,同時引發(fā)連鎖反應(yīng),激起千萬Android開發(fā)者的開發(fā)熱情,逐漸融合形成一個良性循環(huán)的國產(chǎn)游戲主機市場。 蝸牛OBOX主機負(fù)責(zé)人曾表達過對于目前安卓游戲機市場現(xiàn)狀的擔(dān)憂。
安卓游戲機的未來在中國
“將游戲機打造為智慧家庭控制中心,使之與其他數(shù)碼、家電產(chǎn)品互聯(lián),更符合中國的發(fā)展趨勢。”在記者同部分主機開發(fā)者交流時,他們幾乎都認(rèn)為“如果安卓游戲主機會成功,最終的崛起也是在中國完成。”
一將功成萬骨枯。在安卓游戲機市場,前方探險者已然白骨累累,惡評如潮,但這似乎并沒有影響后來者們的熱情,愛奇藝主機、騰訊MinStation、斧子科技的戰(zhàn)斧主機……它們堅信PlayStation和XBox絕對不會是家用游戲主機的永遠王者。
王峰曾在知乎上發(fā)文表示,“大家常常把已經(jīng)面世的Android游戲主機(一系列的盒子,包括華為、中興、OUYA 等)不盡人意的游戲體驗問題,簡單歸結(jié)成Android系統(tǒng)的問題,實在是一個不小的認(rèn)知誤區(qū)。實際上,游戲內(nèi)容的移植和優(yōu)化才是真正影響了Android游戲主機的游戲體驗的關(guān)鍵所在。傳統(tǒng)主機游戲開發(fā)商和開發(fā)團隊一般不熟悉Android,所以成功引進和移植一款3A大作到Android游戲主機是非常困難的,需要得到游戲大廠認(rèn)可和雙方大量的資源投入,針對Android游戲主機的硬件配置對游戲進行優(yōu)化。”

以資源利用為例,王峰在文章中解釋到,有些游戲不能把多核CPU盡量都用起來,負(fù)載都集中在1、2個進程里,部分CPU忙不過來,達不到理想的游戲體驗,部分CPU空載,造成資源浪費。對游戲進行優(yōu)化后,系統(tǒng)可以更加合理地分配資源,調(diào)動出最佳的CPU性能,從而改善游戲體驗。
在以往的觀念中,利用安卓系統(tǒng)來開發(fā)游戲機,通常被認(rèn)為是一條捷徑,因為內(nèi)容上有了在移動端多年的積攢,但事實上,對于開發(fā)者而言基于安卓系統(tǒng)做游戲機反而更需要耐心,安卓游戲機的生態(tài)圈是存在的,它的建立并不是小廠商的小打小鬧,“這是一個投資大,見效慢的行業(yè),所有投資小見效快的思維都會被拍死在沙灘上,成為先烈,2015年是中國電視游戲公元負(fù)一年,未來大有可為。”段有橋向電科技表示。
也有開發(fā)者表示,國內(nèi)安卓游戲機開發(fā)者濃重的投機心理也是行業(yè)發(fā)展的大隱患,“很多投入到電視游戲的開發(fā)者只是因為受困于手游,退而求其次選擇了電視游戲,他們只想換個跑道賺一票,實際上,你在手機沒賺到錢,到電視屏幕更是沒戲,因為開發(fā)電視游戲的難度要遠大于手機,至少美術(shù)的投入就差了十個量級。”
面對還在游戲主機市場打拼的后來者,一位已經(jīng)退出該市場的開發(fā)者坦言,“安卓游戲機要不就成功,要不就滅亡,開發(fā)者多數(shù)是憑著愛好而起,首先說服自己是成功的第一步。但我依舊很佩服這些后來者,他們始終信心滿滿,中國游戲市場太需要這樣有膽識不跟風(fēng)專心做事的廠商。”
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