自從它的暗語(yǔ)誕生以來(lái),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》就像《光環(huán)》一樣,戰(zhàn)爭(zhēng)成為了X360平臺(tái)呼風(fēng)喚雨的機(jī)器麗江同城包夜外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求獨(dú)占作品。不過相比于《光環(huán)》,有望其實(shí)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的推出版權(quán)并不在微軟手里,而是部曲被EPIC自己所擁有。在談到是暗語(yǔ)否可能為PS3推出《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列時(shí),EPIC老總Mike Capps說(shuō)他很想這么做。戰(zhàn)爭(zhēng)
“假如能讓《殺戮地帶》和《抵抗》的機(jī)器麗江同城包夜外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求擁護(hù)者在提到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》時(shí)說(shuō)出:'那是個(gè)很NB的游戲',我會(huì)覺得能在PS3上推出《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》三部曲也是有望個(gè)不錯(cuò)的主意。我們是推出為所有玩家做游戲的公司。”
不過這番話并不意味著EPIC十分迫切想取消《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》在X360上的部曲獨(dú)占,因?yàn)樗麄冇X得X360已經(jīng)讓《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》發(fā)揚(yáng)光大,暗語(yǔ)所以沒什么可后悔的戰(zhàn)爭(zhēng)。
“多次的機(jī)器合作中,我們可以感受到微軟給我們提供的最大支持以及幫助,和他們合作真的很愉快。”
在談到是否是因?yàn)槲④浫X,EPIC才決定《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》X360獨(dú)占時(shí),Capps解釋到并不是這樣:“不僅是由于市場(chǎng)原因,微軟的技術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作很出色,他們可以及時(shí)向我們反饋游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),這樣也會(huì)讓我們的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的品質(zhì)越來(lái)越高,所以每次我們想要做一款新的作品時(shí),我們都覺得和微軟合作真的是個(gè)不錯(cuò)的主意,而且微軟的宣傳也讓我們省了不少錢。”
《質(zhì)量效應(yīng)》系列也曾經(jīng)被看作是X360獨(dú)占大作之一,不過《質(zhì)量效應(yīng)2》確實(shí)實(shí)在在的推出了PS3版,一切的原因是EA收購(gòu)了BIOWARE。EPIC和EA其實(shí)沒什么區(qū)別,他們是自由的游戲開發(fā)商,《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》和《子彈風(fēng)暴》就是EPIC同樣為PS3推出的游戲作品。


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